Another Eden Begins est sorti dans le monde entier le 17 septembre 2026 sur Nintendo Switch, Switch 2 et Windows, et les complétionnistes tracent déjà le chemin le plus sûr à travers chaque chapitre. Ce guide Another Eden Begins 100 pour cent présente la liste des trophées, l'ordre de progression ère par ère, et chaque objet ratable qui peut bloquer silencieusement une course au platine. Le remake regroupe la narration ramifiée de Masato Kato avec la bande-son de Yasunori Mitsuda, donc manquer un seul flag de dialogue peut se répercuter sur les trois chronologies. Lisez la suite pour verrouiller chaque succès sans rejouer les chapitres que vous avez déjà terminés.
Comment fonctionne le système de trophées et de succès dans Another Eden Begins
Le remake unifie les succès de type mileage de la version mobile avec les trophées de style console, c'est pourquoi le même guide des trophées Another Eden Begins sert aussi de feuille de route pour l'onglet des succès Steam. Selon la page officielle du Steam, le titre est sorti à 39,99 $ avec 18 personnages compagnons, et la liste des succès reflète ce roster ainsi que les chapitres de l'histoire. Comme chaque ère est un flag de sauvegarde séparé, vous ne pouvez pas débloquer les trophées de l'Acte 3 avant d'avoir terminé les Actes 1 et 2, donc le chemin le plus sûr est linéaire par défaut.
| Niveau de trophée | Nombre (rapporté par les joueurs) | Déclencheur de déverrouillage typique |
|---|---|---|
| Bronze | ~38 | Progression standard de l'histoire, premiers clears |
| Argent | ~10 | Donjons optionnels, exploits de synergie d'équipe |
| Or | ~6 | Clears NG+, roster complet de l'équipe |
| Platine | 1 | Tous les autres trophées débloqués |
Chaque trophée provient d'un seul flag de complétion, donc tout guide du platine Another Eden Begins recommande d'utiliser deux emplacements de sauvegarde : un pour les choix critiques de l'histoire et un second pour le nettoyage NG+. Cela évite de forcer un nouveau fichier quand un seul objet ratable bloque l'apparition du platine. Les joueurs sur le subreddit r/AnotherEdenGlobal rapportent que la sélection de chapitre a été patchée peu après le lancement, ce qui signifie que la plupart des trophées peuvent être nettoyés sans rejouer depuis l'écran titre.
Flags de trophées versus flags d'histoire
Le jeu stocke deux systèmes de flags parallèles : les Story Flags pour les dialogues ramifiés et les Trophy Flags pour le suivi de complétion. Une scène peut faire avancer l'histoire sans déclencher un trophée si vous avez ignoré un personnage secondaire, c'est pourquoi ce guide traite les objets ratables comme dépendants des flags plutôt que des chapitres. Le flux de travail le plus propre consiste à garder une liste de contrôle ouverte sur un second appareil, car le journal en jeu ne suit que la progression des quêtes et non la progression des trophées.
Pourquoi la discipline des emplacements de sauvegarde est importante
Le Steam Cloud sauvegarde le fichier de sauvegarde complet d'Another Eden Begins par profil, et une synchronisation cloud corrompue est l'une des raisons les plus fréquentes pour lesquelles une course au platine stagne vers 95 %. Les joueurs recommandent d'exporter une sauvegarde locale à chaque fois que vous fermez le jeu, surtout après toute transition d'ère. Si vous êtes nouveau sur le remake, le guide du débutant Another Eden Begins couvre la configuration initiale de l'équipe qui rend chaque trophée ultérieur plus facile à obtenir.
Ordre de progression ère par ère pour une course 100 % sûre
Another Eden Begins divise la campagne en trois ères, et chacune a son propre ensemble d'objets ratables qui peuvent bloquer silencieusement le chapitre suivant. L'ordre validé par la communauté pour un guide des succès Any Another Eden Begins est de terminer l'ère Future Present, puis l'ère Antiquity, et enfin l'ère Present, car les chapitres ultérieurs font référence à des objets et membres d'équipe débloqués plus tôt. Cette séquence maintient aussi la jauge Another Force à pleine puissance tout au long de la course, puisque les compositions d'équipe les plus fortes se débloquent entre les ères plutôt qu'au début.
| Ère | Niveau recommandé | Objets ratables clés | Risques de trophées |
|---|---|---|---|
| Future Present | 15-25 | Mira's Locket, Sunken Key | Sauter le dialogue de la grotte côtière |
| Antiquity | 30-45 | Garula Carvings, Twin Fang Relic | Manquer l'arrière-salle du temple |
| Present | 50-65 | Aldo's Journal Page, Kino's Ribbon | Se précipiter dans le donjon final |
Suivre cet ordre signifie que vous débloquez l'accessoire Eight-Leaf Clover à l'ère Antiquity, qui offre un bonus critique de 5 % et accélère considérablement les boss optionnels de l'ère Present. Selon le site officiel, la jauge Another Force se remplit par des actions coordonnées de l'équipe, donc vous augmenterez aussi naturellement la statistique de synergie que l'un des trophées d'argent suit. Les joueurs qui sautent cet ordre rapportent devoir recharger l'ère Antiquity environ 30 % du temps, donc le coût de la patience est bien inférieur à celui d'un replay forcé.
Points forts du walkthrough Future Present
L'ère Future Present est courte mais remplie d'introductions de personnages, dont Aldo, Kino et Amy, qui ont chacun leur propre quête personnelle. Un premier flag fiable à confirmer est le ramassage du Mira's Locket dans la grotte côtière, qui est requis pour un trophée d'argent ultérieur. La Sunken Key n'apparaît qu'après avoir parlé deux fois au maître de port, donc la façon la plus simple de verrouiller le flag est d'épuiser chaque option de dialogue avant de quitter le port. L'ère se termine par le combat de boss Ogre Battle, qui lâche le premier Mythic Shard et compte pour le trophée d'or de collecte de tous les shards de la campagne.
Points forts du walkthrough Antiquity
L'ère Antiquity introduit la Twin Fang Relic, qui n'apparaît que si vous battez les deux gardiens du temple sans utiliser d'objet de résurrection. Les tests communautaires sur le hub communautaire Steam suggèrent qu'utiliser un seul objet de résurrection ne bloque pas le trophée, mais deux ou plus réinitialisent le flag, donc planifiez soigneusement vos consommables. L'ère débloque aussi les Garula Carvings, un ensemble de trois tablettes de pierre qui ouvrent chacune un dialogue caché dans l'ère Present. Si vous oubliez ne serait-ce qu'une seule tablette, le donjon optionnel de l'ère Present se verrouille et un trophée d'argent devient inatteignable sur une seule sauvegarde.
Points forts du walkthrough Present
L'ère Present est la plus longue et c'est là que vivent la plupart des trophées d'or, dont le succès Eighteen Companions pour débloquer chaque personnage jouable. L'Aldo's Journal Page est l'objet le plus souvent manqué de l'ère car il se trouve dans une pièce latérale du donjon final et l'angle de la caméra le cache. Une bonne règle empirique est de longer le mur droit dans chaque donjon, ce qui est la même habitude que le guide manette Another Eden Begins recommande pour déclencher la caméra au stick analogique. L'ère débloque aussi automatiquement la NG+ quand vous terminez le boss final, ce qui prépare la course de nettoyage du platine.
Objets ratables, quêtes et flags de dialogue
Le remake hérite de la longue liste d'objets ratables du jeu mobile original, et la plupart sont liés à des flags de dialogue plutôt qu'à des ramassages d'objets. C'est pourquoi le guide des trophées Any Another Eden Begins s'appuie fortement sur une checklist flag par flag au lieu d'un simple walkthrough par chapitre. Voici la liste principale des objets ratables confirmés tirée des tests communautaires sur le hub communautaire Steam, organisée par l'ère dans laquelle ils doivent être déclenchés.
| Ratable | Ère | Lieu de déclenchement | Trophée lié |
|---|---|---|---|
| Mira's Locket | Future Present | Grotte côtière, deuxième étage | Bronze : Heart of the Party |
| Sunken Key | Future Present | Bureau du maître de port | Argent : Dockmaster's Trust |
| Garula Carvings (x3) | Antiquity | Salles latérales du temple | Argent : Stones of Old |
| Twin Fang Relic | Antiquity | Après le combat des gardiens du temple | Or : Relic Hunter |
| Aldo's Journal Page | Present | Donjon final, mur droit | Bronze : Memories Kept |
| Kino's Ribbon | Present | Ville du château, après le festival | Argent : Festival Star |
| Eight-Leaf Clover | Antiquity → Present | Fabriqué à partir de 4 feuilles de trèfle | Or : Lucky Seven |
Notez que l'Eight-Leaf Clover s'étend sur deux ères, car la recette se débloque en Antiquity mais la fabrication ne fonctionne qu'une fois que vous atteignez un forgeron de l'ère Present. Manquer une seule feuille de trèfle réinitialise la recette, donc l'habitude la plus sûre est de ramasser chaque plante que vous voyez et de les trier plus tard. Les joueurs sur le subreddit r/AnotherEdenGlobal notent que le menu de fabrication ne vous avertit pas quand une recette est partielle, donc la checklist est le seul signal fiable.
Priorité des flags de dialogue
Certains flags ne se déclenchent que si vous choisissez une option de dialogue spécifique, et le jeu n'indique pas toujours quel choix compte. Le piège le plus courant est la quête Festival Star dans l'ère Present, qui vous demande de dire « I will help » au lieu de « I will think about it » quand Kino demande une faveur. Les deux options semblent identiques à l'écran, mais une seule fait avancer le flag. La solution la plus propre est de sauvegarder avant chaque conversation avec un PNJ nommé et de recharger si un flag ne bouge pas. C'est la même approche de save-scumming que l'article quêtes de primes Another Eden Begins recommande pour farmer des drops rares.
Ordre des donjons optionnels
Les donjons optionnels sont la plus grande source de trophées d'argent et d'or, et ils sont aussi les plus faciles à sauter si vous suivez la route principale. L'ordre recommandé est de les nettoyer après l'histoire principale de chaque ère, en commençant par la Sunken Chapel en Future Present, puis le Twin Fang Temple en Antiquity, et enfin les Castle Catacombs en Present. Cet ordre respecte aussi la courbe de niveau, car chaque donjon suppose une équipe environ 5 à 10 niveaux au-dessus de la zone environnante. La Sunken Chapel en particulier lâche le casque du Crimson Warden, qui est requis pour le set de trophées d'or Relic Hunter.
Astuces spécifiques aux trophées et nettoyage NG+
La run NG+ est là que la plupart des joueurs gagnent les derniers trophées d'or et le platine, et le guide du platine Any Another Eden Begins la traite comme une partie séparée plutôt qu'une continuation. La NG+ conserve votre niveau, vos accessoires et un petit nombre d'objets clés, mais elle réinitialise tous les flags d'histoire et de trophée, ce qui est exactement ce que vous voulez pour une run de nettoyage. Selon le site officiel, la sélection de chapitre NG+ rouvre aussi les donjons optionnels avec des variantes de boss plus difficiles, donc c'est le moyen le plus rapide de farmer les trophées manquants après une première run.
| Trophée | Meilleure ère pour farmer | Équipe recommandée | Runs estimés |
|---|---|---|---|
| Eighteen Companions | Present | Aldo, Kino, Amy | 1 cycle NG+ |
| Mythic Shards (x6) | Toutes les ères | Aldo + 2 élémentaires | 2-3 cycles NG+ |
| Relic Hunter | Antiquity | Aldo, Kino, Garula | 1 cycle NG+ |
| Lucky Seven | Present | Toute équipe avec 7+ niveaux | 1 cycle NG+ |
| Platine | Fin de NG+ | Roster complet de 18 personnages | Sauvegarde finale |
Le trophée Eighteen Companions est le plus long car il nécessite de débloquer chaque personnage à travers les trois ères, y compris les quatre compagnons cachés dans les donjons secondaires d'Antiquity. Le chemin le plus rapide est de suivre l'ordre des donjons optionnels ci-dessus et de récupérer le flag de recrutement de chaque compagnon en nettoyant le donjon. Le trophée Mythic Shards est le plus dépendant du RNG, donc prévoyez de farmer environ 10 à 15 runs de chaque boss pour un taux de drop confortable. Le trophée Relic Hunter est le plus sujet aux ratables, car la Twin Fang Relic est l'objet le plus susceptible d'être manqué.
Synergie de build pour la course au platine
La synergie d'équipe est l'autre moitié du puzzle du platine, et le site officiel note que la jauge Another Force se remplit par des actions coordonnées. Le build le plus puissant en fin de partie associe Aldo comme DPS physique avec Kino pour le soin et Amy pour la couverture élémentaire, ce qui est aussi la composition que le guide speedrun Another Eden Begins utilise pour les clears any-percent. Si vous préférez une configuration défensive, remplacez Amy par Garula pour gagner un tank et un petit bonus Another Force. La stratégie la plus propre est de courir la même composition à travers les trois ères pour ne jamais avoir à réapprendre l'ordre des tours.
Pièges courants d'une run 100 %
Les cinq pièges les plus courants rapportés par les joueurs sont : sauter le ramassage du Mira's Locket, manquer l'arrière-salle du temple en Antiquity, se précipiter dans le donjon final en Present, ignorer les donjons optionnels, et oublier de sauvegarder le fichier avant la NG+. Chacun est récupérable avec la sélection de chapitre, mais récupérer le flag du Mira's Locket nécessite de recharger une sauvegarde Future Present, ce qui peut être fastidieux si la synchro cloud a écrasé le fichier local. Le guide multijoueur Another Eden Begins signale aussi un problème connu où le lobby coop peut se désynchroniser si vous changez d'application pendant un combat de boss, donc cela vaut la peine de garder le jeu au focus pendant que vous farmez des trophées.
Questions Fréquentes
Combien de temps prend une run 100 % dans Another Eden Begins ?
Une première run prend environ 45 à 55 heures si vous nettoyez chaque donjon optionnel, et une run de nettoyage NG+ ajoute 15 à 20 heures supplémentaires. Les complétionnistes qui suivent le guide Any Another Eden Begins 100 pour cent depuis le début finissent généralement plus vite car ils évitent les replays. Le temps exact dépend de combien vous farmer les boss de Mythic Shards, ce qui peut ajouter 5 à 10 heures si vous n'avez pas de chance avec les drops.
Puis-je obtenir le platine en une seule partie ?
Non, le platine nécessite de débloquer les 18 compagnons et les six Mythic Shards, tous deux gated par la sélection de chapitre NG+. La première partie couvre les trophées de bronze et d'argent, tandis que la seconde run couvre les trophées d'or restants. Les joueurs qui essaient de forcer une seule run rapportent manquer au moins un flag de compagnon et avoir besoin d'une troisième run pour nettoyer.
Quel est l'ordre de progression le plus sûr à travers les trois ères ?
L'ordre recommandé par la communauté est Future Present, puis Antiquity, puis Present, car les chapitres ultérieurs font référence à des objets débloqués plus tôt dans la séquence. Cet ordre débloque aussi la recette de l'Eight-Leaf Clover à temps pour les boss optionnels de l'ère Present. Sauter directement à Present verrouille plusieurs personnages secondaires derrière les temples d'Antiquity, donc l'ordre linéaire est le chemin le moins coûteux.
Les trophées sont-ils partagés entre Nintendo Switch, Switch 2 et Steam ?
Non, chaque plateforme suit sa propre liste de trophées ou de succès car les données de sauvegarde ne traversent pas les écosystèmes. Les succès Steam sont les plus rapides à nettoyer grâce à la fonction de sélection de chapitre, tandis que les versions console nécessitent une sauvegarde locale pour annuler les flags. Les joueurs qui possèdent plusieurs plateformes obtiennent parfois le platine sur la version la plus facile et le nettoyage sur les autres.
Où puis-je vérifier la liste officielle des trophées et les flags d'objets ratables ?
Le site officiel liste le roster des compagnons et le portail des codes série, tandis que la page Steam confirme la date de sortie et le prix. Les ressources communautaires sur le subreddit r/AnotherEdenGlobal et le hub communautaire Steam suivent la liste des objets ratables en direct, qui est mise à jour à mesure que les joueurs découvrent de nouveaux chemins de flags. Selon les données communautaires, environ 3 à 5 objets ratables sont découverts par mois après le lancement, donc consultez le subreddit avant de commencer une nouvelle run.