Boss

Boss

Guide des boss d'Another Eden Begins : stratégies pour le Roi des Bêtes, le Yōkai au clair de lune, la Vieille Machine et la Tour de Palsifal, avec compositions d'équipe, faiblesses et fenêtres de timing de l'Another Force.

4+
Boss de l'histoire principale
Post-game
Menaces optionnelles

Introduction

Les combats de boss sont les tests les plus exigeants du système de combat au tour par tour d'Another Eden Begins. De l'assaut d'ouverture du Roi des Bêtes à Baruoki jusqu'au gardien multi-phases de la Tour de Palsifal dans l'Antiquité, chaque menace majeure exige une équipe composée avec soin, une utilisation intelligente des rôles et des enchaînements d'Another Force bien chronométrés. La catégorie des boss répertorie chaque affrontement avec son arène, ses schémas d'attaque et les stratégies recommandées par la communauté — y compris quels personnages contre chaque boss, comment préparer votre jauge avant le combat, et quelles récompenses et quelle progression vous obtenez en le vainquant. Le jeu étant sorti le 2026-09-17, les données sur les boss proviennent de la première semaine communautaire et sont clairement signalées lorsqu'une confirmation officielle est encore en attente.

Principaux affrontements de boss

BossLieuDifficultéCœur de la stratégieRécompense clé
Roi des BêtesBaruoki / PrésentModéréeÉquipe équilibrée, gardez l'AF pour le changement de phaseProgression de l'histoire
Yokai au clair de luneForêt au clair de luneFacileBrissez la variante Yaksha avec la magieProgression de la forêt
Vieille MachineCité radieuse d'ElzionDifficileDégâts magiques — Gariyu contre son armureHistoire de l'ère future
Gardien de la Tour de PalsifalAntiquité / Tour de PalsifalTrès difficileAF discipliné à travers les multiples phasesFin de l'histoire principale
Boss optionnels / secretsPost-gameExtrêmeÉquipe méta complète de cinq hérosÉquipement de fin de jeu

Hubs de stratégies de boss

S

Roi des Bêtes

new

L'affrontement d'ouverture de l'histoire à Baruoki

SchémaCommence par des attaques de mêlée rapides et monte en puissance vers une attaque chargée après son premier seuil de phase ; le changement de phase est télégraphié.
ContreAmenez un soigneur et un attaquant ; gardez Another Force pour après l'attaque chargée afin que votre enchaînement frappe pendant que le boss récupère.
ÉquipeAldo, Feinne et un soigneur comme Mariel ou Riica couvrent les bases sans engager trop de ressources tôt.
B

Yokai au clair de lune

new

Boss de forêt précoce avec un contre agaçant

SchémaLa variante Yaksha contre l'agression physique, punissant les joueurs qui attaquent aveuglément au lieu d'échelonner leurs enchaînements.
ContreBrissez le contre avec des compétences magiques avant de vous engager dans un enchaînement complet d'Another Force ; puis terminez avec des attaques physiques.
ÉquipeN'importe quelle équipe avec au moins un utilisateur de magie peut s'en occuper ; la forêt est conçue pour enseigner la couverture élémentaire.
A

Vieille Machine

Le gardien de la cité mécanique du Futur

SchémaDes phases d'armure qui réduisent les dégâts physiques à presque zéro, forçant les utilisateurs de magie à porter l'affrontement.
ContreLa magie de feu de Gariyu fait fondre l'armure ; alternez les rafales magiques avec des finitions physiques une fois l'armure brisée.
ÉquipeAmenez Gariyu s'il est débloqué, plus un soigneur et une finition physique pour la phase exposée.
RemarqueLa localisation chinoise le nomme « Ancien », ce qui déroute les joueurs — le boss est bien la Vieille Machine.
S

Gardien de la Tour de Palsifal

La porte multi-phases vers le New Game+

SchémaPhases multiples avec des dégâts croissants et une fenêtre d'Another Force obligatoire à chaque transition pour éviter d'être submergé.
ContreRationnez l'AF entre les phases ; déclenchez un enchaînement court pour éliminer les adds, gardez un enchaînement complet pour les fenêtres d'enrage du boss.
ÉquipeÉquipe complète de cinq héros avec un soigneur dédié, un soutien et un attaquant ; le triangle des rôles parfait est obligatoire.
RécompenseLe vaincre débloque la fin de l'histoire principale et le système de New Game+ avec ses 10+ fins.
S

Boss facultatifs & Secrets

active

Le vrai endgame après le générique

SchémaCe sont les rencontres les plus difficiles d'Another Eden Begins, avec des schémas d'attaque qui récompensent des compositions méta complètes, une couverture magique et un timing discipliné d'Another Force.
ContreAmenez une équipe complète de cinq héros avec un tank, un soigneur et des dégâts magiques ; les boss facultatifs punissent plus durement les équipes déséquilibrées que les rencontres de l'histoire.
RécompensesÉquipement de fin de partie, matériaux d'artisanat et progression liée à la croissance de lumière et d'ombre, valant le grind pour les complétistes.

Mécaniques principales

Chaque boss majeur d'Another Eden Begins suit un rythme reconnaissable : phases, attaques chargées télégraphiées et tests de dégâts qui récompensent un jeu agressif avec Another Force. Le Roi des Bêtes ouvre l'histoire en enlevant Feinne et combat comme une menace de mêlée équilibrée — probablement votre premier vrai test du triangle des rôles. Le Yokai au clair de lune, en particulier sa variante Yaksha, punit l'agressivité excessive par des contres. La Vieille Machine d'Elzion fonctionne comme un gardien de la cité mécanique dont les phases d'armure résistent aux dégâts physiques, rendant essentiels les dégâts magiques comme ceux de Gariyu. La Tour de Palsifal est la porte de fin de jeu : un affrontement multi-phases qui exige de rationner l'utilisation d'Another Force et de garder un soigneur disponible à chaque transition de phase. Les boss secrets et optionnels du post-game relèvent encore la barre avec des attaques capables d'anéantir des équipes non préparées.

Avantages

Une catégorie dédiée aux boss élimine les conjectures lors des affrontements les plus difficiles du jeu. Au lieu de vous heurter sans cesse au Roi des Bêtes ou à la Vieille Machine, vous pouvez consulter la structure exacte des phases, la stratégie de contre et la composition d'équipe recommandée avant même d'entrer dans l'arène. Another Eden Begins n'ayant aucun objet de combat, la préparation est primordiale — savoir quel boss nécessite de la magie, lequel exige un tank et quand déclencher Another Force fait la différence entre une victoire nette et un long combat épuisant en ressources. Le tableau des récompenses vous aide également à décider quels boss optionnels et secrets valent le coup de farming, vous permettant de prioriser efficacement l'équipement de fin de jeu et la progression.

Défis

Les données sur les boss au lancement proviennent de la communauté et peuvent évoluer après les patchs d'équilibrage. Le nombre de phases, les types de faiblesses exacts et les tables de butin sont déduits des premières semaines de jeu plutôt que de la documentation officielle. Certains affrontements — en particulier les boss optionnels et secrets — disposent de données vérifiées minimales, donc les stratégies présentées sont provisoires et pourront être affinées à mesure que d'autres joueurs confirment leurs victoires. Les erreurs de localisation en chinois simplifié (notamment « Vieille Machine » traduit par « Ancien » et deux compétences toutes deux nommées « Charging ») peuvent induire en erreur les joueurs de la version chinoise quant à la capacité de boss à laquelle ils font face ; vérifiez donc les noms des ennemis par rapport aux versions anglaise ou japonaise.

Questions fréquentes

Comment vaincre le Roi des Bêtes au début du jeu ?+
Le combat contre le Roi des Bêtes est un affrontement de mêlée équilibré qui teste les bases. Constituez une équipe de trois personnages avec au moins un soigneur et un attaquant, gardez votre jauge d'Another Force presque pleine avant d'engager le combat, et réservez l'enchaînement AF pour après la première grande attaque chargée du boss. Lorsqu'il change de phase, soyez prêt à soigner rapidement car ses attaques deviennent plus agressives. Si vous avez transféré une sauvegarde de la démo des six premiers chapitres, vous aurez probablement déjà des compagnons plus puissants pour ce combat d'ouverture.
Quel est le boss le plus difficile d'Another Eden Begins ?+
Le consensus communautaire désigne le Gardien de la Tour de Palsifal comme le boss de l'histoire principale le plus difficile — un affrontement multi-phases exigeant une gestion disciplinée d'Another Force et une équipe complète de cinq héros avec des rôles de soigneur et de soutien. Au-delà de l'histoire principale, les boss secrets et optionnels du post-game sont considérés comme le véritable défi de fin de jeu, nécessitant une équipe méta bien équipée. La Vieille Machine d'Elzion se classe également haut car ses phases d'armure résistent aux dégâts physiques et vous obligent à amener des dégâts magiques.
Quelles récompenses lâchent les boss dans Another Eden Begins ?+
Les boss de l'histoire principale récompensent principalement par la progression de l'histoire, certains accordant en chemin de l'équipement, des objets ou le déblocage de quêtes de personnages. Les boss optionnels et secrets lâchent de l'équipement de fin de jeu et des matériaux qui alimentent l'artisanat et la croissance lumière/ombre. Les tables de butin au lancement étant vérifiées par la communauté plutôt qu'officielles, nous signalons les noms d'objets et les quantités comme rapportés par la communauté et les mettons à jour à mesure que d'autres joueurs farm les mêmes affrontements et confirment les butins.

Astuces rapides

💡

Chargez votre jauge d'Another Force sur les ennemis mineurs juste avant chaque boss. La conception du jeu place des mini-ennemis entre les boss précisément pour vous permettre de précharger. Entrez dans l'arène avec la jauge presque pleine et vous pourrez déclencher un enchaînement d'ouverture dévastateur qui retire une phase avant même que le boss n'agisse.

💡

Lisez les transitions de phase. La plupart des boss télégraphient une attaque chargée ou un soin avant de changer de phase — c'est votre signal pour déclencher Another Force ou remonter les PV de l'équipe. Le jeu n'ayant aucun objet de combat, les soins doivent venir des compétences de votre soigneur ; gardez donc ses MP prêts pendant tout le combat.

💡

Apportez les bons dégâts élémentaires ou magiques pour les phases d'armure. Les dégâts magiques comme ceux de Gariyu font fondre l'armure de la Vieille Machine, tandis que les porteurs physiques excellent contre les boss de chair et de sang comme le Roi des Bêtes. Consultez la colonne des faiblesses du boss avant de dépenser des ressources pour monter les mauvais attaquants, et gardez un utilisateur de magie flexible dans chaque équipe d'histoire principale afin de ne jamais être bloqué face à une phase résistant totalement aux dégâts physiques.

Explorer davantage