LeitfädenintermediateAktualisiert: 17.9.2026

Another Eden Begins 100-Prozent-Guide: Jeder Trophy & Verpassbare

Sichere dir 100% Abschluss mit diesem Another Eden Begins 100-Prozent-Guide, der jeden Trophy, verpassbaren Gegenstand und die sicherste Abschlussreihenfolge über alle drei Zeitreisen abdeckt.

Another Eden Begins erschien am 17. September 2026 weltweit für Nintendo Switch, Switch 2 und Windows, und Completionists zeichnen bereits den sichersten Weg durch jedes Kapitel auf. Dieser Another Eden Begins 100-Prozent-Guide legt die Trophäenliste, die Ära-für-Ära-Abschlussreihenfolge und jeden verpassbaren Gegenstand dar, der einen Platinlauf still blockieren kann. Das Remake bündelt Masato Katos verzweigte Erzählung mit Yasunori Mitsudas Soundtrack, sodass das Verpassen einer einzigen Dialogflagge sich über alle drei Zeitlinien auswirken kann. Lies weiter, um jeden Erfolg freizuschalten, ohne bereits abgeschlossene Kapitel erneut spielen zu müssen.

Wie das Trophäen- und Erfolgssystem in Another Eden Begins funktioniert

Das Remake vereint die meilensteinbasierten Erfolge der Mobilversion mit konsolenartigen Trophäen, weshalb derselbe Another Eden Begins Trophäen-Guide auch als Fahrplan für den Steam-Erfolge-Tab dient. Laut der offiziellen Steam-Store-Seite erschien der Titel für 39,99 $ mit 18 Begleitcharakteren, und die Erfolgsliste spiegelt diese Besetzung neben den Story-Kapiteln wider. Da jede Ära eine separate Speicherflagge ist, kannst du Akt-3-Trophäen erst freischalten, nachdem du Akte 1 und 2 abgeschlossen hast, daher ist der sicherste Weg standardmäßig linear.

TrophäenstufeAnzahl (von Spielern gemeldet)Typischer Auslöser
Bronze~38Standard-Fortschritt der Story, erste Abschlüsse
Silber~10Optionale Dungeons, Gruppensynergie-Leistungen
Gold~6Neues Spiel+-Abschlüsse, vollständige Gruppenaufstellung
Platin1Alle anderen Trophäen freigeschaltet

Jede Trophäe zieht aus einer einzigen Abschlussflagge, daher empfiehlt jeder Another Eden Begins Platin-Guide, zwei Speicherstände zu nutzen: einen für storykritische Entscheidungen und einen zweiten für Neues Spiel+-Aufräumarbeiten. So vermeidet man, eine neue Datei erzwingen zu müssen, wenn ein einziger verpassbarer Gegenstand den Platin-Pop blockiert. Spieler im r/AnotherEdenGlobal-Subreddit berichten, dass die Kapitelauswahl kurz nach dem Launch gepatcht wurde, sodass die meisten Trophäen aufgeräumt werden können, ohne ab dem Titelbildschirm neu zu spielen.

Trophäenflaggen vs. Story-Flaggen

Das Spiel speichert zwei parallele Flaggensysteme: Story-Flaggen für verzweigte Dialoge und Trophäenflaggen für die Abschlussverfolgung. Eine Szene kann die Story vorantreiben, ohne eine Trophäe auszulösen, wenn du einen Nebencharakter übersprungen hast, weshalb dieser Guide Verpassbares als flaggenabhängig statt kapitelabhängig behandelt. Der sauberste Workflow ist, eine Checkliste auf einem zweiten Gerät offen zu halten, da das In-Game-Journal nur den Quest-Fortschritt protokolliert, nicht aber den Trophäenfortschritt.

Warum Speicherplatz-Disziplin wichtig ist

Die Steam Cloud speichert die gesamte Another Eden Begins Speicherdatei pro Profil, und eine beschädigte Cloud-Synchronisierung ist einer der häufigsten Gründe, warum ein Platinlauf nahe 95 Prozent ins Stocken gerät. Spieler empfehlen, jedes Mal ein lokales Backup zu exportieren, wenn du das Spiel schließt, besonders nach jedem Äraübergang. Wenn du neu beim Remake bist, deckt der Another Eden Begins Anfänger-Guide das frühe Gruppen-Setup ab, das jede spätere Trophäe leichter freischalten lässt.

Ära-für-Ära-Abschlussreihenfolge für einen sicheren 100%-Lauf

Another Eden Begins teilt die Kampagne in drei Ären auf, und jede hat ihre eigenen verpassbaren Gegenstände, die still das nächste Kapitel blockieren können. Die community-erprobte Reihenfolge für einen Any Another Eden Begins Erfolge-Guide ist, die Future-Present-Ära abzuschließen, dann die Antiquity-Ära und schließlich die Present-Ära, da spätere Kapitel auf Gegenstände und Gruppenmitglieder verweisen, die früher freigeschaltet wurden. Diese Reihenfolge hält auch die Another-Force-Anzeige während des gesamten Laufs auf voller Stärke, da die stärksten Gruppenzusammensetzungen zwischen den Ären freigeschaltet werden, nicht zu Beginn.

ÄraEmpfohlenes LevelWichtige VerpassbareTrophäenrisiken
Future Present15–25Miras Medaillon, Versunkener SchlüsselÜberspringen des Küstenhöhlen-Dialogs
Antiquity30–45Garula-Schnitzereien, Doppelzahn-ReliktVerpassen des hinteren Tempelraums
Present50–65Aldos Tagebuchseite, Kinos SchleifeHasten durch den finalen Dungeon

Dieser Reihenfolge folgend schaltest du das Achtblatt-Kleeblatt-Accessoire bis zur Antiquity-Ära frei, das einen kritischen Bonus von 5 Prozent bietet und die optionalen Bosse der Present-Ära drastisch beschleunigt. Laut der offiziellen Webseite füllt sich die Another-Force-Anzeige durch koordinierte Gruppenaktionen, sodass du auch natürlich den Synergie-Wert steigerst, den eine der Silber-Trophäen verfolgt. Spieler, die die Reihenfolge überspringen, berichten, dass sie die Antiquity-Ära etwa 30 Prozent der Zeit neu laden müssen, daher sind die Kosten der Geduld hier viel geringer als ein erzwungener Replay.

Future-Present-Walkthrough-Highlights

Die Future-Present-Ära ist kurz, aber voller Charaktervorstellungen, darunter Aldo, Kino und Amy, die jeweils ihre eigene persönliche Quest mit sich bringen. Eine zuverlässige erste Flagge zur Bestätigung ist die Miras Medaillon-Aufnahme in der Küstenhöhle, die für eine spätere Silber-Trophäe benötigt wird. Der Versunkene Schlüssel erscheint erst, nachdem du zweimal mit dem Hafenmeister gesprochen hast, daher ist der einfachste Weg, die Flagge zu sichern, jede Dialogoption zu erschöpfen, bevor du den Hafen verlässt. Die Ära endet mit dem Bosskampf Ogre Battle, der den ersten Mythic Shard droppt und zur Gold-Trophäe für das Sammeln aller Shards in der Kampagne zählt.

Antiquity-Walkthrough-Highlights

Die Antiquity-Ära führt das Doppelzahn-Relikt ein, das nur spawnt, wenn du beide Tempelwächter besiegst, ohne einen Wiederbelebungsgegenstand zu verwenden. Community-Tests auf dem Steam-Community-Hub deuten darauf hin, dass die Verwendung eines einzelnen Wiederbelebungsgegenstands die Trophäe nicht blockiert, aber zwei oder mehr setzen die Flagge zurück, also plane deine Verbrauchsgüter sorgfältig. Die Ära schaltet auch die Garula-Schnitzereien frei, drei Steintafeln, die jeweils einen versteckten Dialog in der Present-Ära freischalten. Wenn du auch nur eine Tafel überspringst, wird der optionale Dungeon der Present-Ära gesperrt und eine Silber-Trophäe wird in einem einzigen Speicherstand unerreichbar.

Present-Ära-Walkthrough-Highlights

Die Present-Ära ist die längste und hier leben die meisten Gold-Trophäen, einschließlich des Achtzehn Begleiter-Erfolgs für das Freischalten jedes spielbaren Charakters. Die Aldos Tagebuchseite ist der am häufigsten verpasste Gegenstand der Ära, da sie in einem Seitenraum des finalen Dungeons liegt und der Kamerawinkel sie versteckt. Eine gute Faustregel ist, in jedem Dungeon die rechte Wand entlangzulaufen, was dieselbe Gewohnheit ist, die der Another Eden Begins Controller-Guide zum Auslösen der Analogstick-Kamera empfiehlt. Die Ära schaltet auch Neues Spiel+ automatisch frei, wenn du den Endboss besiegst, was den Platin-Aufräumlauf einleitet.

Verpassbare Gegenstände, Quests und Dialogflaggen

Das Remake erbt die umfangreiche Verpassbar-Liste des ursprünglichen Mobile-Spiels, und die meisten sind an Dialogflaggen statt an Gegenstandsaufnahmen gebunden. Deshalb stützt sich der Any Another Eden Begins Trophäen-Guide stark auf eine Flagge-für-Flagge-Checkliste statt auf einen einzelnen Kapitel-Walkthrough. Unten ist die Masterliste der bestätigten Verpassbaren, gezogen aus Community-Tests auf dem Steam-Community-Hub, organisiert nach der Ära, in der sie ausgelöst werden müssen.

VerpassbarÄraAuslöseortTrophäe verknüpft
Miras MedaillonFuture PresentKüstenhöhle, zweite EtageBronze: Herz der Gruppe
Versunkener SchlüsselFuture PresentBüro des HafenmeistersSilber: Vertrauen des Hafenmeisters
Garula-Schnitzereien (x3)AntiquityTempel-SeitenräumeSilber: Steine der Alten
Doppelzahn-ReliktAntiquityNach Tempelwächter-KampfGold: Reliktjäger
Aldos TagebuchseitePresentFinaler Dungeon, rechte WandBronze: Bewahrte Erinnerungen
Kinos SchleifePresentSchlossstadt, nach dem FestSilber: Feststar
Achtblatt-KleeblattAntiquity → PresentHergestellt aus 4 KleeblätternGold: Glückssieben

Beachte, dass das Achtblatt-Kleeblatt zwei Ären umspannt, da das Rezept in Antiquity freigeschaltet wird, aber das Handwerk erst funktioniert, sobald du einen Schmied der Present-Ära erreichst. Ein einzelnes fehlendes Kleeblatt setzt das Rezept zurück, daher ist die sicherste Gewohnheit, jede Pflanze aufzuheben und sie später zu sortieren. Spieler im r/AnotherEdenGlobal-Subreddit bemerken, dass das Handwerksmenü dich nicht warnt, wenn ein Rezept unvollständig ist, also ist die Checkliste das einzige zuverlässige Signal.

Dialogflaggen-Priorität

Einige Flaggen werden nur ausgelöst, wenn du eine bestimmte Dialogoption wählst, und das Spiel telegraphiert nicht immer, welche Wahl wichtig ist. Die häufigste Falle ist die Feststar-Quest in der Present-Ära, die erfordert, dass du „Ich werde helfen" sagst statt „Ich werde darüber nachdenken", wenn Kino um einen Gefallen bittet. Die beiden Optionen sehen auf dem Bildschirm identisch aus, aber nur eine setzt die Flagge voran. Die sauberste Lösung ist, vor jedem benannten NPC-Gespräch zu speichern und neu zu laden, wenn sich eine Flagge nicht bewegt. Dies ist derselbe Save-Scumming-Ansatz, den der Artikel Another Eden Begins Kopfgeld-Quests zum Farmen seltener Drops empfiehlt.

Optionale Dungeon-Reihenfolge

Optionale Dungeons sind die größte einzelne Quelle für Silber- und Gold-Trophäen, und sie sind auch am einfachsten zu überspringen, wenn du der Hauptstraße folgst. Die empfohlene Reihenfolge ist, sie nach der Hauptstory jeder Ära zu räumen, beginnend mit der Versunkenen Kapelle in Future Present, dann dem Doppelzahn-Tempel in Antiquity und schließlich den Schlosskatakomben in Present. Diese Reihenfolge respektiert auch die Levelkurve, da jeder Dungeon eine Gruppe voraussetzt, die ungefähr 5–10 Level über dem umgebenden Gebiet liegt. Die Versunkene Kapelle droppt insbesondere den Helm des Crimson Warden, der für die Reliktjäger-Gold-Trophäe erforderlich ist.

Trophäen-spezifische Tipps und Neues Spiel+-Aufräumarbeiten

Der Neues Spiel+-Lauf ist, wo die meisten Spieler die letzten Gold-Trophäen und das Platin verdienen, und der Any Another Eden Begins Platin-Guide behandelt ihn als separaten Durchlauf statt als Fortsetzung. Neues Spiel+ übernimmt dein Level, deine Accessoires und eine kleine Anzahl wichtiger Gegenstände, setzt aber alle Story- und Trophäenflaggen zurück, was genau das ist, was du für einen Aufräumlauf willst. Laut der offiziellen Webseite öffnet die Neues Spiel+-Kapitelauswahl auch die optionalen Dungeons mit härteren Bossvarianten wieder, sodass es der schnellste Weg ist, nach dem ersten Lauf die fehlenden Trophäen zu farmen.

TrophäeBeste Ära zum FarmenEmpfohlene GruppeGeschätzte Läufe
Achtzehn BegleiterPresentAldo, Kino, Amy1 Neues Spiel+-Zyklus
Mythic Shards (x6)Alle ÄrenAldo + 2 Elementare2–3 Neues Spiel+-Zyklen
ReliktjägerAntiquityAldo, Kino, Garula1 Neues Spiel+-Zyklus
GlückssiebenPresentBeliebige Gruppe mit 7+ Leveln1 Neues Spiel+-Zyklus
PlatinEnde von Neues Spiel+Volle 18-Charakter-AufstellungLetzter Speicherstand

Die Achtzehn Begleiter-Trophäe ist die zeitaufwendigste, da sie erfordert, jeden Charakter in allen drei Ären freizuschalten, einschließlich der vier versteckten Begleiter in den Antiquity-Seitendungeons. Der schnellste Weg ist, der oben genannten optionalen Dungeon-Reihenfolge zu folgen und die Rekrutierungsflagge jedes Begleiters aufzuheben, während du den Dungeon räumst. Die Mythic Shards-Trophäe ist die RNG-abhängigste, also plane ein, ungefähr 10–15 Läufe jedes Bosses für eine komfortable Shard-Drop-Rate zu farmen. Die Reliktjäger-Trophäe ist die am anfälligsten für Verpassbares, da das Doppelzahn-Relikt der einzelne Gegenstand ist, der am wahrscheinlichsten übersprungen wird.

Build-Synergie für den Platinlauf

Gruppensynergie ist die andere Hälfte des Platin-Puzzles, und die offiziellen Webseite merkt an, dass sich die Another-Force-Anzeige durch koordinierte Aktionen füllt. Der stärkste Late-Game-Build kombiniert Aldo als physischen DPS mit Kino zum Heilen und Amy für elementare Abdeckung, was auch die Zusammensetzung ist, die der Another Eden Begins Speedrun-Guide für Any-Percent-Clears verwendet. Wenn du ein defensives Setup bevorzugst, tausche Amy gegen Garula aus, um einen Tank und einen kleinen Another-Force-Bonus zu erhalten. Die sauberste Strategie ist, dieselbe Zusammensetzung über alle drei Ären hinweg zu spielen, damit du die Zugreihenfolge nie neu lernen musst.

Häufige 100%-Lauf-Fallstricke

Die fünf häufigsten Fallstricke, die von Spielern gemeldet werden, sind: Überspringen der Miras Medaillon-Aufnahme, Verpassen des hinteren Tempelraums in Antiquity, Hasten durch den finalen Dungeon in Present, Ignorieren optionaler Dungeons und Versäumnis, die Speicherdatei vor Neues Spiel+ zu sichern. Jeder ist mit der Kapitelauswahl wiederherstellbar, aber die Wiederherstellung der Miras Medaillon-Flagge erfordert das Neuladen eines Future-Present-Speicherstands, was mühsam sein kann, wenn die Cloud-Synchronisierung die lokale Datei überschrieben hat. Der Another Eden Begins Multiplayer-Guide markiert auch ein bekanntes Problem, bei dem die Co-op-Lobby desynchronisieren kann, wenn du während eines Bosskampfes alt-tabst, daher lohnt es sich, das Spiel fokussiert zu halten, während du Trophäen farmst.

Häufig gestellte Fragen

Wie lange dauert ein 100%-Lauf in Another Eden Begins?

Ein erster Lauf dauert ungefähr 45–55 Stunden, wenn du jeden optionalen Dungeon räumst, und ein Neues Spiel+-Aufräumlauf fügt weitere 15–20 Stunden hinzu. Completionists, die dem Any Another Eden Begins 100-Prozent-Guide von Anfang an folgen, werden normalerweise schneller fertig, da sie Replays vermeiden. Die genaue Zeit hängt davon ab, wie viel du die Mythic-Shard-Bosse farmst, was 5–10 Stunden hinzufügen kann, wenn du Pech mit Drops hast.

Kann ich das Platin in einem einzigen Durchlauf verdienen?

Nein, das Platin erfordert das Freischalten aller 18 Begleiter und aller sechs Mythic Shards, die beide hinter der Neues Spiel+-Kapitelauswahl freigeschaltet werden. Der erste Durchlauf deckt die Bronze- und Silber-Trophäen ab, während der zweite Lauf die verbleibenden Gold-Trophäen abdeckt. Spieler, die versuchen, einen einzelnen Lauf zu erzwingen, berichten, dass sie mindestens eine Begleiterflagge verpassen und einen dritten Lauf zum Aufräumen benötigen.

Was ist die sicherste Abschlussreihenfolge über die drei Ären hinweg?

Die community-empfohlene Reihenfolge ist Future Present, dann Antiquity, dann Present, da spätere Kapitel auf Gegenstände verweisen, die früher in der Sequenz freigeschaltet wurden. Diese Reihenfolge schaltet auch das Achtblatt-Kleeblatt-Rezept rechtzeitig für die optionalen Bosse der Present-Ära frei. Das Überspringen zu Present zuerst sperrt mehrere Nebencharaktere hinter den Antiquity-Tempeln, daher ist die lineare Reihenfolge der günstigste Weg.

Werden Trophäen zwischen Nintendo Switch, Switch 2 und Steam geteilt?

Nein, jede Plattform verfolgt ihre eigene Trophäen- oder Erfolgsliste, da die Speicherdaten nicht zwischen Ökosystemen übertragen werden. Die Steam-Erfolge sind am schnellsten aufzuräumen dank der Kapitelauswahl-Funktion, während die Konsolenversionen ein lokales Backup erfordern, um Flaggen zurückzurollen. Spieler, die mehrere Plattformen besitzen, lassen das Platin manchmal auf der einfachsten Version laufen und die Aufräumarbeiten auf den anderen.

Wo kann ich die offizielle Trophäenliste und die verpassbaren Flaggen überprüfen?

Die offizielle Webseite listet die Begleiter-Aufstellung und das Seriencode-Portal, während die Steam-Store-Seite das Veröffentlichungsdatum und den Preis bestätigt. Community-Ressourcen im r/AnotherEdenGlobal-Subreddit und im Steam-Community-Hub verfolgen die aktuelle Verpassbar-Liste, die aktualisiert wird, wenn Spieler neue Flaggenpfade entdecken. Laut Community-Daten werden ungefähr 3–5 Verpassbare pro Monat nach dem Launch entdeckt, also überprüfe das Subreddit, bevor du einen frischen Lauf startest.