Chronos-Steine sind die einzige Gacha-Währung, die in Another Eden Begins wirklich zählt, und sie auf dem falschen Banner zu verbrennen ist der schnellste Weg, einen frischen Spielstand auszubremsen. Dieser Guide zerlegt jede verlässliche Quelle für Steine, den klügsten Weg, sie als Free-to-Play-Spieler zu horten, und wie du sie ausgibst, wenn ein Banner deine Pulls tatsächlich verdient. Wenn du noch dabei bist, dein erstes Team zusammenzustellen, deckt die Anfänger-Anleitung die Grundlagen von Kampf und Another Force ab, die gut zum Sparplan unten passen.
Was Chronos-Steine sind und warum F2P-Spieler sie horten
Chronos-Steine sind die einzige Premium-Beschwörungswährung in Another Eden Begins, dem Steam- und Mobile-RPG von Wright Flyer Studios. Laut der offiziellen Another Eden Begins Steam-Seite wird das Spiel mit voller Controller-Unterstützung, 28 Steam-Erfolgen und einem kommandobasierten Kampfsystem ausgeliefert, das auf Angreifer-, Unterstützer- und Heiler-Rollen aufbaut, weshalb jeder Pull direkt beeinflusst, wie reibungslos du Inhalte abschließen kannst.
Für Free-to-Play-Spieler sind Steine knapp. Community-Daten aus dem r/AnotherEdenGlobal-Subreddit deuten darauf hin, dass ein brandneuer Account in der ersten Woche ungefähr 1.000 bis 1.500 Steine erwarten kann, wenn jede Belohnungsspur abgeschlossen wird, während die meisten F2P-Veteranen langfristig davon berichten, 4.000 bis 6.000 Steine zu sparen, bevor sie sich auf ein Featured-Banner festlegen. Die Kosten für einen einzelnen 10-Pull auf den meisten Bannern liegen bei 1.000 Steinen, weshalb die Kluft zwischen "Gelegenheits-Puller" und "diszipliniertem Sparer" so groß ist.
Drei Mechaniken machen Steine wertvoller als Gold oder jede andere Ressource in diesem Spiel. Erstens können Featured-5-Sterne-Charaktere nicht durch Gameplay-Drops freigeschaltet werden, sondern nur über Banner. Zweitens sind die Another Force-Anzeige und die Unterstützer/Heiler-Synergie, die sie ermöglichen, die Hauptmethode, um die Zugreihenfolge in Bosskämpfen zu kontrollieren. Drittens zeigt die Tier-Liste für Another Eden Begins, dass die besten Unterstützer- und Heiler-Picks fast immer aus zeitlich begrenzten Bannern stammen, nicht aus dem permanenten Pool.
| Ressourcentyp | Verwendungszweck | Kann Steine ersetzen? |
|---|---|---|
| Chronos-Steine | Gacha-Pulls auf Bannern | Nein, einzige Beschwörungswährung |
| Gold | Ausrüstungs-Upgrades, Shop-Käufe | Nein, separate Wirtschaft |
| Tsubura-Edelsteine | Ausdauer-Auffüllung, einige Shop-Items | Nein, zum Grinden verwendet |
| Klassenwechsel-Kristalle | Beförderungsmaterialien | Nein, nur Charakterfortschritt |
| Anima-Splitter | Erweckungs-Stat-Boosts | Nein, Upgrades nach Pulls |
Ein häufiger Fehler neuer Spieler ist, Steine nach dem Tutorial wie Kleingeld zu behandeln. Stattdessen solltest du Steine als Bankkonto betrachten, das deine Unterstützer- und Heiler-Roster für die nächsten sechs Monate finanziert, nicht nur für das nächste Banner.
Jede verlässliche Quelle für Chronos-Steine in Another Eden Begins
Steine konsequent zu verdienen ist das Rückgrat jedes Free-to-Play-Plans. Das Spiel verteilt Stein-Belohnungen über Story-Fortschritt, Erfolge, tägliche Missionen und Event-Perioden, also besteht der Trick darin, zu wissen, welche Quellen wiederholbar sind und welche einmalige Glücksfälle sind. Unten findest du eine Aufschlüsselung der Kanäle, die tatsächlich etwas bewegen, basierend auf der offiziellen Seite und Community-Tracking.
Story- und Kapitel-Belohnungen
Hauptstory-Kapitel in Another Eden Begins belohnen Steine beim ersten Abschluss, und die Menge skaliert mit der Kapitellänge. Die ersten drei Kapitel gewähren typischerweise jeweils 50 Steine, während spätere Kapitel und das Ende von Episode 1 dazu neigen, 100 bis 200 Steine zusammen mit Charakter-Freischaltungs-Items zu bündeln. Spieler, die durch die Prolog hetzen, lassen Steine auf dem Tisch liegen, weil die "Alle Sub-Bosse besiegen"- und "Kein KO-Bonus"-Bedingungen in jedem Kapitel häufig 20 bis 30 Bonus-Steine hinter optionalen Zielen verstecken.
Erfolge und Steam-Integration
Die Steam-Version von Another Eden Begins listet 28 Erfolge auf ihrer Store-Seite, und ungefähr die Hälfte davon wandelt sich in Ingame-Stein-Belohnungen um, sobald du sie über das Ingame-Menü einforderst. Community-Daten deuten darauf hin, dass Erfolgsjäger innerhalb der ersten zwei Wochen rund 800 Steine nur aus Abschluss-Meilensteinen bunkern können, weshalb das Ignorieren der Erfolgsliste einer der teuersten F2P-Fehler ist. Erfolge, die an Another Force-Ketten, Heiler-Überleben und vollständige Team-Clears gebunden sind, sind besonders großzügig.
Tägliche und wöchentliche Missionen
Das Missionstablett aktualisiert sich täglich und wöchentlich, mit Aufgaben wie "Verwende eine Unterstützer-Fähigkeit 3 Mal" oder "Befreie einen Dungeon mit einem Heiler in der Gruppe." Diese Missionen sind die verlässlichste langfristige Steinquelle für F2P-Spieler und verstärken gute Gewohnheiten. Jede tägliche Mission einen Monat lang zu erfüllen bringt typischerweise 300 bis 400 Steine zusätzlich zu Login-Boni, was sich schnell summiert.
Events und Login-Serien
Zeitlich begrenzte Events, die an saisonale Updates oder Crossover-Kampagnen gebunden sind, sind die Wildcard-Quelle. Die r/AnotherEdenGlobal-Community postet regelmäßig Event-Tracker, die zeigen, dass große Feiern 500 bis 1.000 Steine über Zwei-Wochen-Fenster verteilt abwerfen können. Login-Serien fügen eine kleinere, aber stetige Tropfmenge hinzu, wobei Tag 7 und Tag 30 Meilensteine die größten Auszahlungen bringen.
| Quelle | Steinausbeute (ca.) | Wiederholbar? | Priorität für F2P |
|---|---|---|---|
| Story-Kapitel-Clear | 50–200 pro Kapitel | Nein | Hoch (nicht überspringen) |
| Erfolgs-Meilensteine | 10–50 pro Erfolg | Nein | Hoch (einmaliger Glücksfall) |
| Tägliche Missionen | 10–20 pro Tag | Ja | Höchste (langfristiges Rückgrat) |
| Wöchentliche Missionen | 100–200 pro Woche | Ja | Höchste (langfristiges Rückgrat) |
| Event-Kampagnen | 500–1.000 pro Event | Pro Event | Hoch (zeitlich begrenzt) |
| Login-Serien | 20–100 pro Meilenstein | Ja | Mittel (klein, aber stetig) |
Spieler, die ihre Farm-Routine auf den täglichen und wöchentlichen Missions-Loop aus der Tabelle oben ausrichten — 10 bis 20 Steine aus Tagestouren und 100 bis 200 aus Wochentouren — überholen konsequent Freunde, die nur Story-Kapitel-Clears hinterherjagen, da sich wiederholbare Tagestouren allein auf etwa 300 bis 600 Steine pro Monat summieren, bevor Login-Serien oder Events mitgezählt werden. Ein realistischer Zwei-Monats-F2P-Aufbau sieht so aus: ~1.200 Steine aus 60 Tagen Tagestouren, ~800 aus 8 wöchentlichen Resets, ~400 aus einer mittleren Login-Meilenstein-Serie und ein einzelnes 500-Steine-Saison-Event, das in das Fenster fällt, was den 2.800-bis-3.000-Bereich erreicht, der weitläufig als erste sinnvolle Multi-Pull-Schwelle für die in diesem Guide behandelten Another Eden Begins Gacha-Banner zitiert wird.
Der kluge Weg, Chronos-Steine als F2P-Spieler zu sparen
Steine zu sparen hat weniger mit Willenskraft zu tun und mehr damit, ein System zu haben. Der folgende Plan geht davon aus, dass du die Steam-Version spielst, täglich einloggst und mit vernünftigem Tempo durch die Hauptstory fortschreitest. Jeder Schritt baut auf dem vorherigen auf, und das Ziel ist es, 4.000 gespeicherte Steine innerhalb der ersten 60 Tage zu erreichen, damit du dich ohne Zögern auf ein Featured-Banner festlegen kannst.
Schritt 1: Setze ein persönliches Stein-Minimum
Wähle eine Zahl, unter die du nicht fallen lässt, selbst wenn ein verlockendes Banner erscheint. Die meisten F2P-Veteranen auf Reddit empfehlen ein 2.000-Stein-Minimum, mit einem Stretch-Ziel von 4.000 für bannerfertige Ersparnisse. Alles, was du über dem Minimum verdienst, ist fair game für Pulls. Der Grund, warum das funktioniert, ist psychologisch: Du verweigerst dir nicht Pulls, du lenkst sie auf höherwertige Momente um.
Schritt 2: Verfolge Einnahmen in einer einfachen Tabelle
Ein Zwei-Spalten-Tracker, einer für verdiente Steine und einer für ausgegebene Steine, reicht aus. Spieler, die jeden Pull protokollieren, bemerken schnell, dass eine Handvoll minderwertiger Banner einen überproportionalen Anteil ihres Vorrats verbrauchen. Der Tracker zeigt auch Muster auf, etwa welche Event-Perioden am meisten auszahlen, damit du deine großen Pulls um die Momente planen kannst, in denen deine Ersparnisse ihren Höhepunkt erreichen.
Schritt 3: Ziehe nur auf Featured-5-Sterne-Bannern
Charaktere aus dem permanenten Pool sind über viele andere Kanäle verfügbar, einschließlich zukünftiger Story-Belohnungen und Klassenwechsel-Materialien. Featured-5-Sterne, besonders diejenigen mit starken Unterstützer- oder Heiler-Kits, sind der wahre Preis. Die beste Starter-Gruppe-Anleitung für Another Eden Begins hebt hervor, dass mehrere Top-Tier-Unterstützer hinter begrenzten Bannern verschlossen sind, also schützt das Überspringen von Füll-Bannern deinen Zugang zu diesen Einheiten.
Schritt 4: Sammle tägliche Missionsbelohnungen vor dem Pullen
Wenn ein Banner, der dich interessiert, zwei Wochen entfernt ist, beende jede tägliche und wöchentliche Mission in der Zwischenzeit. Diese 300 bis 400 Steine pro Monat sind der Unterschied zwischen einem garantierten Pity-Pull und einem Münzwurf-Pity-Pull. Spieler, die Tagestouren als Vor-Pull-Ritual behandeln, berichten fast immer über bessere langfristige Roster-Ergebnisse.
Sparplan auf einen Blick
| Zeitrahmen | Verdiente Steine (ca.) | Ausgegebene Steine | Stein-Saldo |
|---|---|---|---|
| Woche 1 (Tutorial + Kapitel 1–3) | 1.000–1.500 | 0 (sparen) | 1.000–1.500 |
| Woche 2–4 (Story + Erfolge) | 1.200–1.800 | 0 (sparen) | 2.200–3.300 |
| Tag 30–60 (Events + Tagestouren) | 1.500–2.200 | 0 (sparen) | 4.000–5.500 |
| Featured-Banner-Drop | 0 | 1.000–4.000 | 0–1.500 (Wiederaufbau) |
Dieser Plan geht davon aus, dass du in den ersten 60 Tagen auf keinem Banner pullst. Das klingt extrem, aber Community-Umfragen deuten darauf hin, dass F2P-Spieler, die ein striktes 60-Tage-Sparfenster einhalten, am Ende stärkere Roster haben als diejenigen, die reaktiv pullen.
Wann man Chronos-Steine ausgibt: Banner-Bewertungs-Framework
Zu wissen, wann man ausgibt, ist genauso wichtig wie zu wissen, wie man spart. Ein gutes Banner in Another Eden Begins erfüllt drei Bedingungen: Der Featured-Charakter füllt eine klare Lücke in deinem Roster, die Rate-Up ist wirklich besser als der permanente Pool, und das Banner läuft lang genug, um Steine zu farmen, falls du das Pity-Ziel verfehlst.
Bedingung 1: Roster-Lücken-Analyse
Bevor du pullst, schau dir dein aktuelles Team an und frage dich, welche Rolle am schwächsten ist. Wenn du eine DPS-lastige Aufstellung ohne dedizierten Unterstützer hast, ist ein Featured-Unterstützer-Banner es wert. Wenn dein Team ständig wischt, weil niemand durch anhaltenden Schaden heilen kann, priorisiere ein Heiler-Banner. Die Heiler-Tier-Aufschlüsselung ist eine nützliche Referenz, aber die richtige Wahl hängt immer davon ab, was dein eigenes Roster vermisst.
Bedingung 2: Rate-Up-Qualität
Nicht jedes Banner ist gleich. Einige Banner zeigen Charaktere mit Kits, die sich mit permanenten Pool-Einheiten überschneiden, während andere einzigartige Unterstützer oder Heiler einführen, die Strategien ermöglichen, die zuvor unmöglich waren. Community-Tests auf r/AnotherEdenGlobal kennzeichnen wiederholt Banner mit "Stacking-Buffs" oder "Zugreihenfolge-Manipulation" als die höchstwertigen Ziele, da diese Kits mit Another Force-Ketten und dem kommandobasierten Kampfsystem synergieren.
Bedingung 3: Banner-Dauer und Pity-Mechaniken
Ein Banner, das zwei Wochen läuft, gibt dir Zeit, durch Events und Missionen zusätzliche Steine zu grinden, während ein 72-Stunden-Flash-Banner das nicht tut. Pity-Mechaniken in Another Eden Begins garantieren typischerweise einen 5-Sterne nach einer festgelegten Anzahl von Pulls, also schützt dich das Wissen um die genaue Schwelle vor dem Festlegen vor Überausgaben. Spieler, die früh auf einem langen Banner pullen, bereuen es oft, wenn sich der Featured-Charakter als schwächer herausstellt als das zweite Banner, das daneben läuft.
| Banner-Typ | Steinkosten | Risikoniveau | F2P-Urteil |
|---|---|---|---|
| Featured Unterstützer/Heiler | 1.000–4.000 | Niedrig (hoher Wert) | Pullen, wenn Ersparnisse es erlauben |
| Featured DPS | 1.000–4.000 | Mittel (ersetzbar) | Überspringen, außer gestapelt |
| Permanenter Pool Rate-Up | 1.000 | Hoch (geringer Wert) | Überspringen, für Featured sparen |
| Crossover/begrenztes Event | 1.000–4.000 | Niedrig (einzigartige Kits) | Starker Pull, wenn gespart |
| 72-Stunden-Flash-Banner | 1.000 | Hoch (keine Vorbereitungszeit) | Überspringen, außer 4k+ gespart |
Eine solide Faustregel: Wenn du in einem Satz nicht artikulieren kannst, warum ein Banner für dein Roster wichtig ist, ist es deine Chronos-Steine nicht wert. Zum Beispiel upgraded ein Featured-Unterstützer wie Mariel direkt deine Überlebensfähigkeit in jedem Aldo-Pfad-Dungeon, während ein Nischen-DPS, für den du keine True VC hast, fast nichts beiträgt, bis sein Licht/Schatten-Bonus freigeschaltet ist. Die Tabelle oben zeigt bereits, dass permanente Pool Rate-Ups ein hohes Risiko mit geringem Ertrag tragen, also ist das Ausgeben von 1.000 Steinen dort genau der impulsive Pull, den dieser Filter blockieren soll, bevor du das Pity auf einem Banner erreichst, das deinen Another Eden Begins-Fortschritt tatsächlich verschiebt.
Fortgeschrittene Tipps und häufige Fallstricke für das Chronos-Stein-Management
Sobald die Grundlagen stehen, trennen einige fortgeschrittene Gewohnheiten Gelegenheitsspieler von Veteranen. Diese Tipps stammen aus Community-Berichten und von der offiziellen Another Eden-Website, die den vollständigen englischen Sprecher-Cast und die Neues Spiel+-Mechanik auflistet, die den Begins-Originalcharakter Ramiu betrifft, den quirligen Sandgeist, der Aldo durch Wiederholungen führt.
Tipp 1: Nutze Neues Spiel+ als Stein-Multiplikator
Neues Spiel+ in Another Eden Begins setzt die Story zurück, übernimmt aber Charakter-Level, Klassenwechsel-Fortschritt und viele Erfolgsbelohnungen. Spieler, die einen ersten Durchlauf beenden und Neues Spiel+ starten, berichten, dass sie 1.500 bis 2.500 zusätzliche Steine aus den Kapitelabschlüssen des zweiten Durchlaufs verdienen, was im Wesentlichen eine kostenlose Auftankung für einen weiteren Banner-Zyklus ist. Die Ramiu-Storyline schaltet auch exklusive Dialoge frei, die auf kommende Events hindeuten, was bei der Banner-Planung hilft.
Tipp 2: Jage nicht früh Duplikaten
Erweckungs- und Duplikat-Boni sind verlockend, aber 1.000 Steine auszugeben, um eine zweite Kopie eines Charakters zu jagen, den du bereits auf 5-Sterne besitzt, ist fast nie optimal am Anfang. Der marginale Stat-Gewinn ändert selten deine Fähigkeit, Inhalte zu clearen, während dieselben 1.000 Steine einen neuen Unterstützer finanzieren könnten, der dein Team transformiert. Spare das Duplikat-Jagen für die Reife deines Rosters und Überschuss-Steine auf.
Tipp 3: Beobachte den Community-Kalender
Die r/AnotherEdenGlobal-Community pflegt einen groben Banner-Kalender basierend auf der JP-Server-Geschichte, der EN-Spielern einen Vorsprung bei kommenden Unterstützern und Heilern gibt. Deinen Sparplan mit diesem Kalender abzustimmen erlaubt es dir, aggressiv zu horten, bevor ein Banner erscheint, das die Community als Must-Pull markiert hat. Der Kalender ist nicht immer genau, aber er ist zuverlässig genug, um ein 4.000-Stein-Ziel zu informieren.
Tipp 4: Vermeide die "Noch ein Pull"-Falle
Einmal auf einem Banner pullen, um "dein Glück zu testen", ist eine häufige F2P-Falle. Jeder Solo-Pull kostet 100 Steine und bietet schlechtere Quoten als ein 10-Pull, und der Dopamin-Hit, einen neuen Charakter zu sehen, führt oft dazu, die Pity-Schwelle zu jagen, auf die du nicht vorbereitet warst. Committe dich entweder zu einem vollen 10-Pull oder einem vollen Pity-Run und behandle alles dazwischen als verschwendete Steine.
Zusammenfassung häufiger Fallstricke
| Fallstrick | Warum es schadet | Bessere Alternative |
|---|---|---|
| Auf permanenten Bannern pullen | Permanente Pool-Einheiten kehren zurück | Für Featured-Banner sparen |
| Duplikate früh jagen | Verschwendet Steine für kleine Upgrades | Auf Roster-Reife warten |
| Tägliche Missionen ignorieren | Verliert 300+ Steine pro Monat | Tagestouren als Pflicht behandeln |
| Auf 72-Stunden-Flash-Bannern pullen | Keine Vorbereitungszeit, kein Sparpuffer | Überspringen, außer voll bestückt |
| Solo-Pulls statt 10-Pulls | Schlechtere Pity-Quoten pro Stein | Immer volle 10-Pulls durchführen |
Spieler, die diese Gewohnheiten verinnerlichen und dem 60-Tage-Chronos-Stein-Sparplan folgen, bunkern konsequent 18.000-22.000 Steine, bevor ein großes Mythos- oder Apokrypha-Banner fällt, genug Währung, um die 100-Pull-Featured-Rate-Schwelle zu garantieren, auf die sich Wenig-Ausgeber verlassen. Indem sie permanente Pool-Pulls überspringen, frühe Duplikat-Upgrades widerstehen und die 300-Steine-monatliche Tagestour als nicht verhandelbar behandeln, stellen Free-to-Play-Roster schließlich 2-3 Meta-Unterstützer und einen fähigen Heiler auf, ohne Edelsteine auf 72-Stunden-Flash-Banner zu verbrennen, die keinen Pity-Carryover bieten.
Häufig gestellte Fragen
Wie viele Chronos-Steine brauche ich für einen garantierten Pity-Pull in Another Eden Begins?
Die meisten Banner setzen die Soft-Pity-Schwelle bei 4.000 Steinen, was mindestens einen 5-Sterne-Featured-Charakter garantiert. Einige Banner haben eine Hard-Pity bei 5.000 Steinen, die es dir erlaubt, die Rate-Up-Einheit direkt zu wählen, also ist das Lesen der Banner-Details vor dem Pullen essenziell. 4.000 Steine zu sparen, bevor ein Featured-Banner landet, ist der sicherste F2P-Ansatz.
Kann ich Chronos-Steine verdienen, ohne Geld auszugeben, in Another Eden Begins?
Ja, das Spiel ist vollständig als Free-to-Play-Titel spielbar. Story-Kapitel, Erfolge, tägliche und wöchentliche Missionen, Events und Login-Serien vergeben alle Steine ohne jeglichen Kauf. Laut Community-Daten auf r/AnotherEdenGlobal können disziplinierte F2P-Spieler alle zwei Monate 4.000 bis 6.000 Steine sparen, indem sie jede verfügbare Mission erfüllen und das Event-Timing verfolgen.
Was ist der beste Weg, Chronos-Steine als neuer Spieler zu verwenden?
Neue Spieler sollten jeden Stein für die ersten 60 Tage sparen und nur auf einem Featured-Unterstützer- oder Heiler-Banner pullen, das eine klare Roster-Lücke adressiert. Die besten Starter-Gruppen-Empfehlungen betonen, dass eine ausgewogene Aufstellung mit einem starken Unterstützer und einem zuverlässigen Heiler Inhalte viel reibungsloser cleart als ein DPS-lastiges Team.
Sollte ich Steine auf den permanenten Pool oder auf Featured-Banner ausgeben?
Featured-Banner sind fast immer die bessere Wahl, weil der Rate-Up-5-Sterne einzigartig für dieses Banner ist und nicht durch normales Gameplay zurückkehrt. Permanente Pool-Charaktere sind durch Klassenwechsel-Materialien und zukünftige Story-Belohnungen erhältlich, also dupliziert das Ausgeben von Steinen auf sie Aufwand, den du kostenlos bekommen würdest. Reserve Steine für Featured-Banner mit Kits, die zu deinen Roster-Bedürfnissen passen.
Wie hängen Chronos-Steine mit Another Force und Unterstützer-Fähigkeiten zusammen?
Another Force ist die anzeigebasierte Mechanik, die deiner Gruppe erlaubt, Angriffe zu ketten, während feindliche Züge eingefroren werden, und sie skaliert mit der Anzahl der Unterstützer und Heiler in deiner Aufstellung. Ein Roster, das um Featured-Unterstützer- und Heiler-Charaktere aufgebaut ist, finanziert durch kluge Steinausgaben, lädt Another Force schneller auf und verketten zuverlässiger. Deshalb verbessert das Sparen von Steinen für das richtige Banner direkt deine Kampfleistung in Another Eden Begins.