Another Eden Begins foi lançado globalmente em 17 de setembro de 2026 para Nintendo Switch, Switch 2 e Windows, e os completionists já estão mapeando o caminho mais seguro por todos os capítulos. Este guia 100% de Another Eden Begins apresenta a lista de troféus, a ordem de limpeza era por era e tudo que é perdível e pode bloquear silenciosamente uma corrida pela platina. O remake combina a narrativa ramificada de Masato Kato com a trilha sonora de Yasunori Mitsuda, então perder um único diálogo pode se propagar pelas três linhas temporais. Continue lendo para travar todas as conquistas sem precisar rejogar capítulos já concluídos.
Como Funciona o Sistema de Troféus e Conquistas em Another Eden Begins
O remake unifica as conquistas estilo milhagem da versão mobile com troféus de console, e é por isso que o mesmo guia de troféus de Another Eden Begins também serve como roteiro para a aba de conquistas da Steam. De acordo com a página oficial da loja Steam, o título foi lançado por US$ 39,99 com 18 personagens companheiros, e a lista de conquistas reflete esse elenco junto com os capítulos da história. Como cada era é um marcador de salvamento separado, você não pode desbloquear troféus do Ato 3 antes de completar os Atos 1 e 2, então o caminho mais seguro é linear por padrão.
| Nível de Troféu | Quantidade (relatada pelos jogadores) | Gatilho Típico de Desbloqueio |
|---|---|---|
| Bronze | ~38 | Progresso padrão da história, primeiras limpezas |
| Prata | ~10 | Masmorras opcionais, feitos de sinergia de grupo |
| Ouro | ~6 | Limpezas em NG+, elenco completo do grupo |
| Platina | 1 | Todos os outros troféus desbloqueados |
Cada troféu puxa de um único marcador de conclusão, então qualquer guia de platina de Another Eden Begins recomenda usar dois slots de save: um para escolhas críticas da história e um segundo para a limpeza do NG+. Isso evita forçar um arquivo novo quando um único perdível bloqueia o pop da platina. Jogadores no subreddit r/AnotherEdenGlobal relatam que a seleção de capítulos foi corrigida logo após o lançamento, o que significa que a maioria dos troféus pode ser limpa sem rejogar pela tela de título.
Marcadores de Troféu Versus Marcadores de História
O jogo armazena dois sistemas paralelos de marcadores: Story Flags para diálogos ramificados e Trophy Flags para rastreamento de conclusão. Uma cena pode avançar a história sem disparar um troféu se você pulou um personagem secundário, e é por isso que este guia trata os perdíveis como dependentes de marcadores e não de capítulos. O fluxo de trabalho mais limpo é manter uma lista de verificação aberta em um segundo dispositivo, porque o diário no jogo só registra o progresso de missões e não o progresso de troféus.
Por Que a Disciplina de Slots de Save é Importante
O Steam Cloud salva todo o arquivo de save de Another Eden Begins por perfil, e uma sincronização corrompida na nuvem é uma das razões mais comuns pelas quais uma corrida pela platina trava perto dos 95%. Os jogadores recomendam exportar um backup local toda vez que você fecha o jogo, especialmente após qualquer transição de era. Se você é novo no remake, o guia para iniciantes de Another Eden Begins cobre a configuração inicial do grupo que torna todos os troféus posteriores mais fáceis de limpar.
Ordem de Limpeza Era por Era para uma Rodada 100% Segura
Another Eden Begins divide a campanha em três eras, e cada uma tem seu próprio conjunto de perdíveis que pode bloquear silenciosamente o próximo capítulo. A ordem validada pela comunidade para qualquer guia de conquistas de Another Eden Begins é terminar a era Future Present, depois a era Antiquity e por fim a era Present, porque os capítulos posteriores referenciam itens e membros do grupo desbloqueados mais cedo. Essa sequência também mantém o medidor Another Force com força total ao longo da corrida, já que as composições mais fortes do grupo desbloqueiam entre as eras e não no início.
| Era | Nível Recomendado | Perdíveis Principais | Riscos de Troféu |
|---|---|---|---|
| Future Present | 15-25 | Medalhão de Mira, Chave Submersa | Pular o diálogo da caverna costeira |
| Antiquity | 30-45 | Grabados de Garula, Relíquia Presa Gêmea | Perder a sala dos fundos do templo |
| Present | 50-65 | Página do Diário de Aldo, Fita de Kino | Apressar a masmorra final |
Seguir essa ordem significa que você desbloqueia o acessório Trevo de Quatro Folhas já na era Antiquity, que concede 5% de bônus de crítico e acelera drasticamente os chefes opcionais da era Present. De acordo com o site oficial, o medidor Another Force se enche através de ações coordenadas do grupo, então você também irá aumentar naturalmente o atributo de sinergia que um dos troféus de prata rastreia. Jogadores que pulam a ordem relatam recarregar a era Antiquity em cerca de 30% do tempo, então o custo de paciência aqui é muito menor do que uma repetição forçada.
Destaques do Walkthrough de Future Present
A era Future Present é curta, mas cheia de introduções de personagens, incluindo Aldo, Kino e Amy, que cada um carrega sua própria missão pessoal. Um primeiro marcador confiável para confirmar é a coleta do Medalhão de Mira na caverna costeira, que é necessária para um troféu de prata posterior. A Chave Submersa só aparece depois de falar com o mestre do porto duas vezes, então a maneira mais fácil de travar o marcador é esgotar toda opção de diálogo antes de deixar o porto. A era termina com a luta de chefe Ogre Battle, que derruba o primeiro Fragmento Mítico e conta para o troféu de ouro de coletar todos os fragmentos ao longo da campanha.
Destaques do Walkthrough de Antiquity
A era Antiquity introduz a Relíquia Presa Gêmea, que só aparece se você derrotar ambos os guardiões do templo sem usar um item de revivificação. Testes da comunidade no hub da comunidade Steam sugerem que usar um único item de revivificação não bloqueia o troféu, mas dois ou mais reiniciam o marcador, então planeje seus consumíveis com cuidado. A era também desbloqueia os Grabados de Garula, um conjunto de três tábuas de pedra que cada uma libera um diálogo oculto na era Present. Se você perder uma única tábua, a masmorra opcional da era Present se tranca e um troféu de prata fica inacessível em um único save.
Destaques do Walkthrough da Era Present
A era Present é a mais longa e é onde ficam a maioria dos troféus de ouro, incluindo a conquista Dezoito Companheiros por desbloquear todos os personagens jogáveis. A Página do Diário de Aldo é o item mais comumente perdido na era porque fica em uma sala lateral da masmorra final e o ângulo da câmera a esconde. Uma boa regra é andar grudado na parede direita em todas as masmorras, que é o mesmo hábito que o guia de controle de Another Eden Begins recomenda para acionar a câmera do analógico. A era também desbloqueia o NG+ automaticamente quando você termina o chefe final, o que prepara a rodada de limpeza da platina.
Itens Perdíveis, Missões e Marcadores de Diálogo
O remake herda a longa lista de perdíveis do jogo mobile original, e a maioria está ligada a marcadores de diálogo em vez de coleta de itens. É por isso que o guia de troféus de Another Eden Begins se apoia fortemente em uma lista de verificação marcador por marcador em vez de um único walkthrough de capítulo. Abaixo está a lista mestra de perdíveis confirmados a partir de testes da comunidade no hub da comunidade Steam, organizados pela era em que devem ser acionados.
| Perdível | Era | Local do Gatilho | Troféu Vinculado |
|---|---|---|---|
| Medalhão de Mira | Future Present | Caverna costeira, segundo andar | Bronze: Coração do Grupo |
| Chave Submersa | Future Present | Escritório do mestre do porto | Prata: Confiança do Mestre do Porto |
| Grabados de Garula (x3) | Antiquity | Salas laterais do templo | Prata: Pedras Antigas |
| Relíquia Presa Gêmea | Antiquity | Após a luta dos guardiões do templo | Ouro: Caçador de Relíquias |
| Página do Diário de Aldo | Present | Masmorra final, parede direita | Bronze: Memórias Guardadas |
| Fita de Kino | Present | Cidade do castelo, após o festival | Prata: Estrela do Festival |
| Trevo de Quatro Folhas | Antiquity → Present | Crafted from 4 clover leaves | Ouro: Sete de Sorte |
Note que o Trevo de Quatro Folhas atravessa duas eras, porque a receita desbloqueia em Antiquity, mas o artesanato só funciona quando você alcança um ferreiro da era Present. Perder uma única folha de trevo reinicia a receita, então o hábito mais seguro é pegar toda planta que você ver e separar depois. Jogadores no subreddit r/AnotherEdenGlobal notam que o menu de artesanato não avisa quando uma receita está parcial, então a lista de verificação é o único sinal confiável.
Prioridade de Marcadores de Diálogo
Alguns marcadores só disparam se você escolhe uma opção de diálogo específica, e o jogo nem sempre telegrapha qual escolha importa. A armadilha mais comum é a missão Estrela do Festival na era Present, que exige que você diga "Eu vou ajudar" em vez de "Eu vou pensar a respeito" quando Kino pede um favor. As duas opções parecem idênticas na tela, mas apenas uma avança o marcador. A solução mais limpa é salvar antes de toda conversa com um NPC nomeado e recarregar se um marcador não se mover. Essa é a mesma abordagem de save-scumming que o artigo de missões de recompensa de Another Eden Begins recomenda para farm de drops raros.
Ordem das Masmorras Opcionais
As masmorras opcionais são a maior fonte de troféus de prata e ouro, e também são as mais fáceis de pular se você seguir a estrada principal. A ordem recomendada é limpá-las após a história principal de cada era, começando com a Capela Submersa em Future Present, depois o Templo Presa Gêmea em Antiquity, e por fim as Catacumbas do Castelo em Present. Essa ordem também respeita a curva de nível, porque cada masmorra assume um grupo cerca de 5-10 níveis acima da área ao redor. A Capela Submersa em particular derruba o elmo do Guardião Carmesim, que é necessário para o conjunto de troféu de ouro Caçador de Relíquias.
Dicas Específicas para Troféus e Limpeza do NG+
A rodada NG+ é onde a maioria dos jogadores ganha os últimos troféus de ouro e a platina, e o guia de platina de Another Eden Begins a trata como uma jogatina separada em vez de uma continuação. O NG+ carrega seu nível, acessórios e um pequeno número de itens chave, mas reseta todos os marcadores de história e de troféu, que é exatamente o que você quer para uma rodada de limpeza. De acordo com o site oficial, a seleção de capítulos do NG+ também reabre as masmorras opcionais com variantes de chefe mais difíceis, então é o caminho mais rápido para farm dos troféus que faltam após uma primeira rodada.
| Troféu | Melhor Era para Farm | Grupo Recomendado | Rodadas Estimadas |
|---|---|---|---|
| Dezoito Companheiros | Present | Aldo, Kino, Amy | 1 ciclo NG+ |
| Fragmentos Míticos (x6) | Todas as eras | Aldo + 2 elementais | 2-3 ciclos NG+ |
| Caçador de Relíquias | Antiquity | Aldo, Kino, Garula | 1 ciclo NG+ |
| Sete de Sorte | Present | Qualquer grupo com nível 7+ | 1 ciclo NG+ |
| Platina | Final do NG+ | Elenco completo de 18 personagens | Save final |
O troféu Dezoito Companheiros é o que consome mais tempo porque exige desbloquear todos os personagens nas três eras, incluindo os quatro companheiros ocultos nas masmorras secundárias de Antiquity. O caminho mais rápido é seguir a ordem das masmorras opcionais acima e pegar o marcador de recrutamento de cada companheiro conforme você limpa a masmorra. O troféu de Fragmentos Míticos é o mais dependente de RNG, então planeje farm em cerca de 10-15 rodadas de cada chefe para uma taxa de drop confortável. O troféu Caçador de Relíquias é o mais propenso a perdíveis, porque a Relíquia Presa Gêmea é o item mais provável de ser pulado.
Sinergia de Build para a Rodada da Platina
A sinergia de grupo é a outra metade do quebra-cabeça da platina, e o site oficial observa que o medidor Another Force se enche através de ações coordenadas. A build mais forte do final do jogo combina Aldo como DPS físico com Kino para cura e Amy para cobertura elemental, que também é a composição que o guia de speedrun de Another Eden Begins usa para limpezas any-percent. Se você prefere uma configuração defensiva, troque Amy por Garula para ganhar um tanque e um pequeno bônus de Another Force. A estratégia mais limpa é rodar a mesma composição nas três eras para que você nunca precise reaprender a ordem dos turnos.
Armadilhas Comuns em uma Rodada 100%
As cinco armadilhas mais comuns relatadas pelos jogadores são: pular a coleta do Medalhão de Mira, perder a sala dos fundos do templo em Antiquity, apressar a masmorra final em Present, ignorar masmorras opcionais e deixar de fazer backup do save antes do NG+. Cada uma é recuperável com seleção de capítulo, mas recuperar o marcador do Medalhão de Mira exige recarregar um save de Future Present, o que pode ser tedioso se o sync da nuvem sobrescreveu o arquivo local. O guia de multiplayer de Another Eden Begins também sinaliza um problema conhecido em que o lobby de coop pode dessincronizar se você usar alt-tab durante uma luta de chefe, então vale a pena manter o jogo em foco enquanto estiver farmando troféus.
Perguntas Frequentes
Quanto tempo leva uma rodada 100% em Another Eden Begins?
Uma primeira rodada leva cerca de 45-55 horas se você limpar todas as masmorras opcionais, e uma rodada de limpeza NG+ adiciona mais 15-20 horas. Os completionists que seguem o guia 100% de Another Eden Begins desde o início geralmente terminam mais rápido porque evitam repetições. O tempo exato depende de quanto você farm os chefes de Fragmento Mítico, o que pode adicionar 5-10 horas se você estiver com azar nos drops.
Posso ganhar a platina em uma única jogatina?
Não, a platina exige desbloquear todos os 18 companheiros e todos os seis Fragmentos Míticos, ambos travados atrás da seleção de capítulos do NG+. A primeira jogatina cobre os troféus de bronze e prata, enquanto a segunda rodada cobre os troféus de ouro restantes. Jogadores que tentam forçar uma única rodada relatam perder pelo menos um marcador de companheiro e precisarem de uma terceira rodada para limpar.
Qual é a ordem de limpeza mais segura pelas três eras?
A ordem recomendada pela comunidade é Future Present, depois Antiquity, depois Present, porque os capítulos posteriores referenciam itens desbloqueados mais cedo na sequência. Essa ordem também desbloqueia a receita do Trevo de Quatro Folhas a tempo dos chefes opcionais da era Present. Pular para Present primeiro trava vários personagens secundários atrás dos templos de Antiquity, então a ordem linear é o caminho mais barato.
Os troféus são compartilhados entre Nintendo Switch, Switch 2 e Steam?
Não, cada plataforma rastreia sua própria lista de troféus ou conquistas porque os dados de save não cruzam ecossistemas. As conquistas da Steam são as mais rápidas de limpar por causa do recurso de seleção de capítulos, enquanto as versões de console exigem um backup local para retroceder marcadores. Jogadores que possuem várias plataformas às vezes rodam a platina na versão mais fácil e a limpeza nas outras.
Onde posso verificar a lista oficial de troféus e os marcadores de perdíveis?
O site oficial lista o elenco de companheiros e o portal de códigos seriais, enquanto a página da loja Steam confirma a data de lançamento e o preço. Recursos da comunidade no subreddit r/AnotherEdenGlobal e no hub da comunidade Steam rastreiam a lista ao vivo de perdíveis, que é atualizada conforme os jogadores descobrem novos caminhos de marcador. De acordo com dados da comunidade, cerca de 3-5 perdíveis são descobertos por mês após o lançamento, então confira o subreddit antes de começar uma rodada nova.