Missões

Missões

Todos os tipos de missão de Another Eden Begins explicados: missões de encontro que trazem companheiros para o grupo, missões de personagem, missões de laço e missões secundárias com recompensas e condições de desbloqueio.

4
Tipos de Missão
18 + Aldo
Recrutáveis Via Missões

Introdução

As missões são como Another Eden Begins constrói seu elenco e seu mundo. As missões de encontro trazem novos companheiros à bordo conforme você avança na história, as missões de personagem expandem o arco pessoal de cada herói, as missões de vínculo desbloqueiam conteúdo de laços profundos conforme suas conexões crescem, e as missões secundárias espalham recompensas opcionais pelas três eras. A categoria de missões explica cada tipo de missão, como acionar cada uma, quais recompensas elas concedem e quais podem ser perdidas, para que completionistas nunca percam um troféu por um encontro não acionado. Como o sistema de missões do jogo se apoia na estrutura de viagem no tempo, entender como as missões bloqueiam personagens, ramos de finais e conteúdo pós-jogo é central para planejar qualquer jogatina completa.

Referência Rápida de Tipos de Missão

Tipo de MissãoDesbloqueioRecompensa PrincipalPode Perder?
Missão de EncontroProgresso da históriaRecrutar um novo companheiroNão — sempre acionável
Missão de PersonagemApós recrutar um heróiExpansão de história + atributosNão
Missão de VínculoVínculo profundo com um heróiCrescimento de luz/sombra, cenas extrasAlgumas
Missão SecundáriaQuadros de hub / NPCsPedras Chronos, equipamentos, materiaisAlgumas limitadas por era

Famílias de Missões

S

Missões de Encontro

new

O motor de recrutamento do elenco

Como FuncionaAcionadas por marcos da história principal; cada uma adiciona um companheiro ao seu grupo permanentemente, seguindo a primeira aparição do personagem na narrativa.
Melhor PráticaComplete-as imediatamente para poder usar o novo herói nos próximos capítulos da história e iniciar suas missões de personagem cedo.
RecompensasNovo companheiro jogável, além da cadeia de missões do personagem abrir crescimento adicional de atributos.
A

Missões de Personagem

Arcos pessoais que aprofundam cada herói

Como FuncionaDesbloqueadas após recrutar um herói; cada missão expande a história pessoal dele e normalmente concede crescimento de atributos ou de luz/sombra.
Melhor PráticaComplete-as em paralelo com a história principal para que suas recompensas estejam disponíveis nas batalhas do fim de jogo.
RecompensasExpansão da história, progressão de personagem e um motivo para rotacionar seu elenco.
A

Missões de Vínculo

Cenas e crescimento baseados em laços

Como FuncionaAparecem após alcançar um vínculo profundo com um herói — obtido por meio de batalhas, missões de personagem e tarefas de vínculo.
Melhor PráticaRotacione companheiros nas sessões de farm para que várias cadeias de vínculo progridam, e não apenas seus cinco principais.
RecompensasCenas extras de história, crescimento de luz/sombra e alguns itens únicos; algumas são restritas por era.
B

Missões Secundárias

Conteúdo opcional em todas as eras

Como FuncionaEncontradas em quadros de avisos e NPCs de cada era; frequentemente restritas por era e ocasionalmente perdíveis se você avançar na história.
Melhor PráticaPriorize missões que pagam Pedras de Chronos ou materiais de criação; pule missões puramente narrativas durante uma run rápida.
RecompensasPedras de Chronos, equipamentos, materiais e lore; a principal fonte de poder econômico opcional.
Perdível?Algumas missões secundárias desaparecem após transições da história — salve antes de cruzar os portões de era.

Mecânicas Principais

A progressão de missões em Another Eden Begins espelha a estrutura de capítulos da história. As missões de encontro aparecem quando você atinge marcos específicos da história, e cada uma recruta um dos 18 companheiros que se juntam a Aldo ao longo do tempo. Depois que um personagem entra, suas missões de personagem expandem o arco pessoal e desbloqueiam mais crescimento de atributos; completá-las durante a passagem pelas eras evita que as missões se acumulem em um grind de pós-jogo. As missões de vínculo recompensam laços profundos — levar os mesmos heróis em muitas batalhas ou cumprir tarefas de construção de vínculo aciona essas cenas adicionais de história. As missões secundárias ficam nos quadros de hub e nos NPCs de cada era, pagando Pedras Chronos, equipamentos e materiais de criação. O jogo não tem gacha, então as missões são o caminho determinístico para o elenco completo de 19 heróis e seu conteúdo associado.

Vantagens

Um guia completo de missões evita duas armadilhas comuns: perder companheiros recrutáveis e perder o controle do conteúdo que pode ser perdido. Como as missões de encontro estão ligadas a marcos da história, saber quando cada uma desbloqueia permite planejar seu elenco antes das lutas difíceis, em vez de descobrir um companheiro só depois de avançar além do capítulo relevante. Os marcadores de conteúdo perdível destacam missões secundárias limitadas por era e cenários de vínculo que desaparecem se você correr pela história principal, protegendo sua porcentagem de conclusão e seu progresso de troféus. A tabela de recompensas ajuda a priorizar: se você quer apenas Pedras Chronos ou materiais de criação, pode pular missões de enchimento e focar nas que alimentam sua build.

Desafios

Os dados de missões no lançamento são de origem comunitária e algumas condições de desbloqueio permanecem não confirmadas. A ordem exata de acionamento das missões de encontro e os passos exatos das missões de vínculo podem variar por patch, e as notas da semana de lançamento do jogo sinalizam que algumas missões secundárias são limitadas por era de formas que ainda estão sendo mapeadas pela comunidade. As peculiaridades de tradução da localização em Chinês Simplificado (duas habilidades chamadas 'Charging', 'Old Machine' renderizado como 'Elder') também podem confundir jogadores sobre objetivos de missão escritos em chinês, então cruze os nomes dos objetivos com as versões em inglês ou japonês se um alvo de missão parecer estranho, e trate os avisos de missões perdíveis como orientação de melhor esforço até que sejam totalmente verificados.

Perguntas Frequentes

Como aciono missões de encontro para recrutar companheiros?+
As missões de encontro aparecem automaticamente conforme você avança na história principal até marcos específicos dentro de cada era. Após o momento relevante da história, o marcador de missão geralmente aparece perto do hub da era ou no quadro de missões. Completar a missão de encontro recruta o companheiro permanentemente, e você pode então acionar suas missões de personagem. Como estão ligadas à progressão da história e não a eventos aleatórios, nunca são permanentemente perdíveis; basta continuar a história para desbloquear o próximo conjunto.
O que são missões de vínculo e como as desbloqueio?+
As missões de vínculo desbloqueiam quando você aprofunda seu laço com um herói específico — normalmente mantendo-o no grupo ao longo das batalhas, completando suas missões de personagem e atingindo um limite de vínculo. Elas recompensam cenas extras de história, crescimento de luz/sombra e às vezes itens únicos. Algumas missões de vínculo são limitadas por era e podem ser perdidas se você avançar demais na história, então traga seus companheiros favoritos regularmente e complete as tarefas de vínculo antes de deixar uma era.
Alguma missão pode ser perdida em Another Eden Begins?+
Sim. Certas missões secundárias e missões de vínculo são limitadas a eras ou estados específicos da história e não podem ser iniciadas depois que você passa de sua janela. Missões de encontro e missões de personagem geralmente são seguras, mas o conteúdo secundário limitado por era e os cenários baseados em vínculo são as principais categorias perdíveis. A categoria de missões marca cada missão perdível conhecida com um aviso e lista o ponto exato da história após o qual ela desaparece, para que você possa completá-las antes de cruzar o limite.

Dicas Rápidas

💡

Complete as missões de encontro assim que o marcador aparecer. Cada novo companheiro expande tanto suas opções de grupo quanto suas opções de missão, e recrutar cedo evita que missões secundárias limitadas por era se acumulem no fim da história. Trate o quadro de missões como uma lista de compras: limpe os marcadores de evento antes que desapareçam quando a história avança, porque um companheiro recrutado tarde perde vários capítulos de profundidade útil de elenco e oportunidades de construção de vínculo.

💡

Rotacione seu grupo para construir vínculos. As missões de vínculo recompensam manter os mesmos heróis na equipe ao longo de muitas batalhas. Se você sempre usa os mesmos cinco, pode perder conteúdo de vínculo que desbloqueia para outros companheiros. Rotacione um ou dois heróis de suporte em cada sessão de grind para impulsionar múltiplas cadeias de vínculo.

💡

Salve antes de missões secundárias limitadas por era se você é completionista. Algumas missões secundárias desaparecem quando você cruza para o estado de história da próxima era, então salve antes da transição, complete a missão e recarregue para continuar o caminho principal. A categoria de missões marca essas janelas explicitamente para evitar troféus perdidos e conteúdo perdido, especialmente missões opcionais que recompensam milhas, materiais ou Pedras Chronos que não podem ser refarmadas depois que o limite de era se fecha.

Explorar Mais