Passo a Passo

Passo a Passo

Guia de Another Eden Begins capítulo por capítulo pela Antiguidade, o Presente e o Futuro: momentos da história, cenas opcionais, rotas de New Game+ e todos os finais.

3
Eras Cobertas
Cap12 ≈ 42%
Marcador de Progresso

Introdução

A categoria de walkthrough é o companheiro completo da história de Another Eden Begins, guiando você capítulo a capítulo desde a fuga de Baruoki passando pela Floresta do Luar, a Cidade Radiante de Elzion e o experimento da torre do Rei Palsifal na Antiguidade. Como o jogo é estruturado em torno de três eras — a Antiguidade de 20.000 a.C., o Presente de 300 d.C. e o Futuro de 1.100 d.C. — o walkthrough explica não apenas o que acontece, mas para onde ir em seguida, quais cenas opcionais acionar e como suas escolhas moldam o caminho rumo a um dos mais de 10 finais do New Game+. Relatos da comunidade estimam que chegar aproximadamente ao capítulo 12 marca cerca de 42 por cento da campanha, dando aos jogadores uma noção clara da escala da história antes de planejarem rotas de completionista.

Visão Geral da Progressão da História

SegmentoCapítulosCenárioMarco Principal
PrólogoPrólogoBaruoki / PresenteFeinne é levada pelo Rei das Feras
Arco de AberturaCap. 1–6Floresta do LuarAtravesse a fenda no espaço-tempo rumo ao Futuro
Arco de ElzionCap. 7–12Era do Futuro / ElzionConheça Cetie do Departamento Judicial
Arco da AntiguidadeMeio da HistóriaAntiguidade / Torre de PalsifalTestemunhe o experimento do Rei Palsifal
FinalFim da História PrincipalTodas as erasDesbloqueie o New Game+ e mais de 10 finais

Divisão por Arcos

S

Prólogo de Baruoki

A vila tranquila antes da tempestade

Momento da HistóriaAldo e Feinne vivem tranquilamente em Baruoki até o Rei das Feras levar Feinne, dando início a toda a jornada de viagem no tempo.
Passo PrincipalAprenda o básico das batalhas por comando, recrute seus primeiros companheiros e carregue a barra de Another Force nas batalhas do tutorial.
OpcionalAcione cenas secundárias da vila com Feinne no grupo para lore extra sobre o passado dos irmãos.
A

Arco da Floresta do Luar

A perseguição que quebra o próprio tempo

Momento da HistóriaRastreando Feinne na Floresta do Luar, Aldo atravessa uma fenda no espaço-tempo e chega 800 anos no futuro.
Passo PrincipalEnfrente a variante do Yokai do Luar e depois atravesse a fenda temporal que desbloqueia a era do Futuro.
OpcionalColete os baús da floresta e acione cenas ocultas com companheiros recrutados antes no prólogo.
A

Arco da Cidade Radiante

A capital flutuante do Futuro e o Departamento Judicial

Momento da HistóriaChegue à cidade flutuante de Elzion, conheça a agente do Departamento Judicial Cetie e veja como o conflito de viagem no tempo se apresenta do lado futuro da história, onde as consequências dos eventos da era da Antiguidade já moldam o cotidiano.
Passo PrincipalNavegue pela cidade mecânica da era do Futuro, enfrente o guardião Máquina Antiga cujas fases de armadura resistem a dano físico, e recrute companheiros específicos da era que fortalecem seu elenco para o final da Antiguidade.
OpcionalComplete missões secundárias da era do futuro que revelam o histórico da cidade mecânica, do Departamento Judicial e como a facção de Cetie vê a chegada de Aldo; várias cenas opcionais só são acionadas com heróis da era do Futuro no grupo.
S

Arco Final da Antiguidade

O experimento da torre do Rei Palsifal e a confrontação final

Momento da HistóriaViaje de volta a 20.000 a.C., testemunhe o experimento da torre de Palsifal e enfrente o chefe final que desbloqueia o New Game+.
Passo EssencialLeve uma equipe completa de cinco heróis com um curandeiro e um suporte; o final exige gerenciamento disciplinado do Another Force.
OpcionalComplete o conteúdo pós-créditos com Ramiu para iniciar a rota dos 10+ finais.
ObservaçãoA contagem de capítulos e as porcentagens de progresso são estimativas da comunidade no lançamento.
A

Finais Secretos e Opcionais

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As rotas que a maioria dos jogadores perde na primeira jogatina

Momento da HistóriaFinais secretos e ramificações opcionais que exigem escolhas específicas de composição de grupo ou decisões de New Game+ nada óbvias no caminho principal.
Passo PrincipalSalve em cada marcador de escolha e reúna os companheiros certos antes do desfecho para ativar a rota oculta.
OpcionalA orientação pós-jogo de Ramiu é central para o conteúdo secreto, então siga as dicas dela para obter o conjunto completo de finais.
ObservaçãoAlguns finais secretos exigem múltiplos ciclos de New Game+ para desbloquear todas as variações.

Mecânicas Principais

O walkthrough segue a estrutura de capítulos do jogo, documentando cada momento da história principal nas três eras. Após escapar de Baruoki, você persegue Feinne pela Floresta do Luar apenas para ser arremessado 800 anos para o futuro por uma fenda no espaço-tempo, aterrissando na Cidade Radiante de Elzion, onde a agente do Departamento Judicial Cetie se torna uma aliada. O arco da Antiguidade o envia de volta a 20.000 a.C. para testemunhar o experimento da torre do Rei Palsifal, o que reformula sua compreensão do sistema de viagem no tempo do jogo. Como o New Game+ mantém os atributos e permite rejogar capítulos, o walkthrough também indica em quais capítulos usar save-scum para ramificações específicas de finais e destaca cenas opcionais que só são acionadas quando certos companheiros estão no grupo.

Vantagens

Um walkthrough estruturado transforma um JRPG extenso de três eras em uma rota clara, reduzindo a confusão de decidir para onde ir em seguida. O formato capítulo a capítulo permite acompanhar sem spoilers, pular para o segmento em que está travado ou planejar sua rota de completionista desde o início. Como a história do jogo recompensa atenção cuidadosa — as escolhas influenciam os mais de 10 finais — as seções do walkthrough com avisos de spoiler protegem sua primeira jogada, oferecendo detalhes completos das ramificações para runs de New Game+. Combinar o walkthrough com as categorias de chefes e zonas fornece tanto o caminho quanto as estratégias necessárias para cada obstáculo nele.

Desafios

O número de capítulos e o valor exato de 42 por cento de progresso são relatos da comunidade, não confirmados oficialmente — o comentário de um jogador com 1290 horas coloca o capítulo 12 em 42% da campanha, mas os desenvolvedores não publicaram uma contagem de capítulos. Como a história se ramifica em múltiplos finais, seguir um único walkthrough linear pode fazer você perder eventos que só são acionados em configurações específicas de grupo ou escolha; o walkthrough sinaliza esses como cenas opcionais em vez de garantir que todo jogador as veja. Patches de balanceamento do dia de lançamento também podem afetar a força recomendada do grupo para batalhas opcionais, então verifique a data da última atualização antes de tentar conteúdo secundário exigente.

Perguntas Frequentes

Quantos capítulos existem em Another Eden Begins?+
A contagem exata de capítulos não foi publicada oficialmente, mas relatos da comunidade indicam que a história principal é dividida em aproximadamente 12 ou mais capítulos em três eras, com o capítulo 12 posicionado em cerca de 42 por cento da campanha por um jogador com 1290 horas. O prólogo acontece em Baruoki, o arco de abertura atravessa a Floresta do Luar (capítulos 1–6), o arco de Elzion cobre os capítulos 7–12 no Futuro, e o arco da Antiguidade leva ao final. Use isso como guia de planejamento, não como divisão oficial.
Como desbloqueio todos os finais no New Game+?+
Após concluir a história principal, o New Game+ é desbloqueado e seus personagens mantêm os atributos. Cada final é alcançado fazendo escolhas específicas durante a rejogada, e algumas ramificações exigem cenas opcionais acionadas pela composição do grupo. O walkthrough rotula cada ponto de escolha e cena opcional, então você pode salvar antes de decisões importantes e recarregar para explorar cada ramificação. O espírito original do Begins, Ramiu, aparece no pós-jogo para guiá-lo rumo ao conteúdo do final secreto.
Qual é a rota mais rápida pelos capítulos iniciais?+
Após o prólogo de Baruoki, siga direto para a trilha da Floresta do Luar e faça farm apenas quando seu grupo estiver abaixo do nível dos inimigos da próxima batalha. Use os encontros com símbolos de forma eficiente — evite batalhas opcionais na floresta se seu grupo já estiver forte, e carregue sua barra de Another Force em inimigos comuns antes dos chefes de capítulo. Com a transferência de save da demo, você pode pular completamente o level inicial, pois os primeiros seis capítulos da demo carregam seu progresso para o jogo completo.

Dicas Rápidas

💡

Faça a transferência de save da demo antes de iniciar uma run nova. A demo cobre os primeiros seis capítulos, e transferir esse progresso pula o farm inicial que define as primeiras horas para novos jogadores. Se você começou o jogo completo sem transferir, reinicie após o prólogo para evitar repetir os mesmos capítulos duas vezes.

💡

Salve antes de qualquer escolha importante nos arcos finais. Como os finais dependem de escolhas e o New Game+ carrega seu progresso, ter um save em cada ponto de ramificação permite explorar todos os mais de 10 finais sem uma rejogada completa. O walkthrough marca essas ramificações claramente, então trate os ícones de bifurcação como pontos de save obrigatórios.

💡

Acione cenas opcionais com o grupo certo. Algumas cenas secundárias só são ativadas quando companheiros específicos estão no seu elenco, então rotacione seu grupo após as missões de personagem para capturar diálogos ocultos e material de desbloqueio. Os marcadores de cenas opcionais do walkthrough indicam quais heróis levar antes de avançar na história principal, e perder uma cena pode bloquear uma ramificação de final do New Game+ que depende de uma conversa que você nunca acionou na primeira jogada.

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