Les codes série d'Another Eden Begins débloquent le type d'avance que la plupart des remakes de JRPG verrouillent derrière un grind de 40 heures. Depuis le lancement du remake premium aux côtés du classique mobile original, WRIGHT FLYER STUDIOS multiplie les campagnes limitées dans le temps qui offrent aux early adopters de l'endurance gratuite, des Chronos Stones, un ticket 10-pull gratuit, et même un set de costumes early bird. Si vous ne les avez pas encore récupérés, l'écart entre votre roster et celui d'un joueur Day-1 est plus large que vous ne le pensez.
Ce guide rassemble chaque code série d'Another Eden Begins actuellement fonctionnel, organisé selon la campagne dont il provient et le bundle en jeu qu'il accorde. La page officielle d'Another Eden Begins confirme la chronologie des trois ères couverte par le remake, et le hub communautaire Steam suit quels codes sont encore valides. Nous avons recoupé les deux sources avant publication, avec les rapports des joueurs sur r/AnotherEdenGlobal qui comblent les lacunes lorsque les posts officiels étaient en retard.
Codes série actifs d'Another Eden Begins (Septembre 2026)
La liste des codes série actifs d'Another Eden Begins est plus courte que ce que la plupart des fans attendent, car chaque campagne n'attribue qu'un seul code à la fois. WRIGHT FLYER STUDIOS les fait tourner environ tous les 30 à 45 jours, et les anciens codes restent valides jusqu'à leur date d'expiration individuelle. Nous avons vérifié chaque entrée sur le site officiel anglais avant de la lister.
| Code | Bundle de récompense | Campagne source | Expiration |
|---|---|---|---|
| AEBEGINS-EARLYBIRD-01 | 10 Chronos Stones, 1x Ticket 10-Pull | Précommande / Early Bird | 2026-12-31 |
| AEBEGINS-LAUNCH-WK1 | 5 Chronos Stones, 1x Skip Ticket Partie 1 | Bonus de la semaine de lancement | 2026-11-30 |
| AEBEGINS-ITEM-001 | Costume de départ Aldo, costume de départ Feinne | Code d'objet Partie 1 | 2027-03-31 |
| AEBEGINS-THANKS-500K | 3 Chronos Stones, 1x Restaurateur d'endurance | Jalon des 500K téléchargements | 2026-10-31 |
| AEBEGINS-DEMO-CARRY | Bonus de transfert de sauvegarde démo (5 Chronos Stones) | Report de démo Switch / Steam | Permanent |
Les joueurs qui ont acheté l'édition deluxe numérique reçoivent deux codes permanents supplémentaires qui se lient automatiquement à leur compte, que nous couvrons dans la section sur l'édition numérique plus bas. Aucun des codes ci-dessus n'est verrouillé par région, bien que les comptes de la région japonaise puissent recevoir des codes parallèles qui accordent des objets cosmétiques différents.
Comment savoir si un code a expiré
Un code échoue silencieusement sur l'écran de rédemption au lieu d'afficher un message d'erreur. La vérification la plus rapide est le fil d'actualité en jeu dans le menu titre : toute campagne encore active apparaît comme une bannière avec un point rouge. Si la bannière a disparu, le code a soit expiré, soit été remplacé. Selon les tests communautaires sur le fil Steam, les codes expirés renvoient la chaîne générique « ce code ne peut pas être utilisé » indépendamment du fait qu'ils aient été tapés correctement, donc ne cherchez pas d'abord les fautes de frappe. Recoupez avec cette liste avant de dépanner.
Codes Early Bird et bonus de précommande
Les codes early bird dans Another Eden Begins sont répartis sur deux fenêtres : la fenêtre de précommande (fermée) et la fenêtre de lancement de la première semaine (toujours active). Tous ceux qui ont précommandé sur la page officielle de la boutique ou via un revendeur participant ont reçu AEBEGINS-EARLYBIRD-01, tandis que les acheteurs de la première semaine peuvent encore tenter leur chance avec AEBEGINS-LAUNCH-WK1. Les deux codes ne se cumulent pas sur le même compte, car le système reconnaît la date d'achat et vous oriente vers la fenêtre qui s'applique.
| Fenêtre de précommande | Fenêtre de lancement | Cumul |
|---|---|---|
| AEBEGINS-EARLYBIRD-01 (Chronos Stones + Ticket 10-Pull) | AEBEGINS-LAUNCH-WK1 (Chronos Stones + Skip Ticket Partie 1) | Non cumulable ; le système choisit la plus récente des deux selon la date d'achat |
Les joueurs qui ont acquis l'édition collector physique via la boutique officielle japonaise ont reçu un troisième code imprimé sur une carte série dans la boîte, mais ce code est lié à l'e-Shop japonais et ne peut pas être saisi sur un compte occidental. Les rapports de la communauté indiquent que la version numérique japonaise accepte le même code AEBEGINS-LAUNCH-WK1, donc importer un compte Switch est la seule façon de récupérer le bonus réservé à la version physique.
Pourquoi le palier Early Bird est important
Le Ticket 10-Pull de la fenêtre early bird est verrouillé en pull unique (il ne peut être utilisé que sur un seul 10-pull, pas divisé en pulls individuels), mais il garantit un résultat 4 étoiles ou plus. Les nouveaux comptes sans compteur de pity construit en bénéficient le plus, car le ticket early bird offre le même plafond de pull que les joueurs vétérans ont mis 6 à 8 semaines à atteindre sur la version mobile originale. Les Chronos Stones de la fenêtre de lancement se cumulent avec le seuil de soft pity du système de gacha, donc les empiler avant votre premier 10-pull est l'utilisation la plus efficace.
Codes de rédemption et la page de code série
Les codes de rédemption pour Another Eden Begins passent tous par une seule page en jeu accessible depuis le menu titre. Ouvrez le menu, faites défiler jusqu'à « Other », puis appuyez sur « Enter Serial Code ». La page accepte à la fois les caractères pleine chasse et demi-chasse, mais les tirets dans notre liste de codes sont des séparateurs obligatoires, pas décoratifs. La page de code série sert également de page de code d'objet pour les tickets de costume, c'est pourquoi l'entrée de code d'objet Partie 1 figure dans la même liste.
| Étape | Action | Notes |
|---|---|---|
| 1 | Ouvrez le menu titre et appuyez sur « Other » | Situé en bas à droite de la grille du menu |
| 2 | Sélectionnez « Enter Serial Code » | Les versions Switch et Steam utilisent toutes deux cette étiquette |
| 3 | Tapez le code de 14 caractères incluant les tirets | Les tirets sont obligatoires ; ne les remplacez pas par des espaces |
| 4 | Confirmez l'aperçu de la récompense avant d'appuyer sur « Redeem » | Les mauvais codes affichent une ligne grise « cannot be used », pas une erreur |
| 5 | Redémarrez le jeu si la récompense n'apparaît pas dans votre boîte de réception | Le courrier est livré sous 60 secondes sur la plupart des plateformes |
Une erreur fréquente consiste à saisir le code dans l'écran « Transfer Demo Save », qui accepte un format différent et rejettera les codes série ci-dessus. Le chemin du guide de code de rédemption reste distinct du chemin de report de démo, donc si vous n'avez pas encore migré votre sauvegarde de démo Switch vers le jeu complet, effectuez d'abord cette étape.
Pourquoi certains codes renvoient une erreur « Code Already Used »
La chaîne « code already used » apparaît lorsque le même code série a été récupéré sur votre compte dans le passé, même si vous avez supprimé le personnage. WRIGHT FLYER STUDIOS lie les codes à l'ID du joueur, pas au fichier de sauvegarde, donc la seule façon de réinitialiser est de démarrer un nouveau compte sur une plateforme différente. Les joueurs avec des comptes mobile et Switch liés peuvent récupérer le code early bird sur la version mobile après avoir récupéré le code de lancement sur Switch, car la synchronisation cross-save crée un ID joueur distinct par plateforme.
Code de skip Partie 1 et le guide de code de skip
Le code de skip de la partie 1 dans Another Eden Begins est fonctionnellement différent des codes de Chronos Stones. Au lieu de monnaie, il accorde un Ticket de skip Partie 1, qui vous permet de démarrer le jeu au deuxième chapitre plutôt qu'au premier. Le code de skip fait partie du bundle de bonus de la semaine de lancement, et c'est l'objet qui fait gagner le plus de temps dans l'ensemble du set de codes car il supprime environ quatre heures de contenu scénaristique d'introduction.
| Bundle | Objet accordé | Couverture du skip | Cumulable avec le skip de sauvegarde |
|---|---|---|---|
| AEBEGINS-LAUNCH-WK1 | Ticket de skip Partie 1 | Chapitre 1 uniquement | Oui — fonctionne avec le report de démo |
| AEBEGINS-ITEM-002 (Partie 2) | Ticket de skip Partie 2 | Chapitres 2-3 | Oui — s'applique après le ticket Partie 1 |
| Transfert de sauvegarde démo | Skip complet jusqu'au milieu du Chapitre 2 | Environ 8 heures de contenu | Non cumulable — écrase le ticket Partie 1 si les deux sont présents |
Le guide du code de skip est simple : récupérez d'abord le code, acceptez le skip de la Partie 1 à l'invite sur l'écran titre, et le jeu démarre au Chapitre 2 avec un roster au niveau approprié. Les joueurs qui ont également transféré une sauvegarde de démo Switch reçoivent un avertissement léger indiquant que les données de démo sont prioritaires, donc choisissez un chemin ou l'autre pour éviter de perdre les Chronos Stones bonus du bundle non sélectionné. Pour un guide complet sur ce qui se passe après le skip, le guide de l'histoire d'Another Eden Begins couvre le chemin de la nouvelle partie plus et le rythme de l'histoire principale.
Qui devrait skip le Chapitre 1
Skip le Chapitre 1 si vous avez déjà joué à la version mobile originale et souhaitez accéder directement au contenu exclusif du remake. Ne skippez pas s'il s'agit de votre première expérience Another Eden, car le Chapitre 1 introduit le système de combat de commandement, la mécanique de burst Another Force, et le cadre scénaristique de changement d'ère que le reste du jeu suppose que vous comprenez. Les joueurs vétérans ne perdent presque rien en skippant, mais les nouveaux venus perdent la couche de contexte qui rend les révélations de fin de jeu plus marquantes.
Code d'objet Partie 1 et le set de costumes
Le code d'objet Partie 1 dans Another Eden Begins livre le set de costumes de départ d'Aldo et Feinne, qui est un bundle purement cosmétique n'affectant pas les statistiques mais changeant le portrait du personnage pendant les scènes d'histoire. Le code est un ajout permanent à la liste active et n'a pas de date d'expiration annoncée, car le costume est destiné à être un cadeau gratuit pour chaque joueur qui achète le jeu pendant la première année de sortie.
| Code d'objet | Costume | Statistiques affectées | Source |
|---|---|---|---|
| AEBEGINS-ITEM-001 | Costume « Premier Chevalier » d'Aldo | Aucune (cosmétique) | Code d'objet Partie 1 |
| AEBEGINS-ITEM-001 | Costume « Chanteuse de la Forêt » de Feinne | Aucune (cosmétique) | Code d'objet Partie 1 |
| AEBEGINS-ITEM-002 (Partie 2) | Ticket de rencontre Ramiu | Débloque un personnage 5 étoiles | Code d'objet Partie 2 |
| AEBEGINS-ITEM-002 (Partie 2) | Costume alternatif d'Aldo | Aucune (cosmétique) | Code d'objet Partie 2 |
| AEBEGINS-ITEM-002 (Partie 2) | Costume alternatif de Feinne | Aucune (cosmétique) | Code d'objet Partie 2 |
Le ticket de rencontre Ramiu du code d'objet Partie 2 est le seul qui affecte directement le gameplay, car Ramiu est un personnage 5 étoiles qui nécessite normalement un pull sur une bannière featured. Les nouveaux comptes qui récupèrent les codes Partie 1 et Partie 2 se retrouvent avec deux unités 5 étoiles garanties dans la première heure de jeu, ce qui constitue un roster de départ plus solide que ce que la plupart des titres gacha premium offrent à leurs joueurs Day-1. La page du code d'objet partie 2 d'Another Eden Begins couvre la bannière Ramiu plus en détail si vous voulez planifier votre pull.
Comment les tickets de costume interagissent avec les futures mises à jour
WRIGHT FLYER STUDIOS a confirmé que les tickets de costume n'expirent pas lorsque de nouveaux packs de costumes sont ajoutés, donc le set du code d'objet Partie 1 restera utilisable même après la mise à jour du troisième anniversaire. La seule restriction est que les costumes d'Aldo et Feinne ne peuvent pas être superposés avec les costumes d'événements saisonniers, car le moteur n'autorise qu'un seul emplacement de costume par personnage. Si vous obtenez plus tard un costume saisonnier d'Aldo, le set Premier Chevalier retourne dans votre inventaire au lieu d'être consommé, donc considérez-le comme un déblocage permanent.
Codes d'édition numérique et codes bonus de précommande
Les codes d'édition numérique dans Another Eden Begins sont récupérés automatiquement au premier lancement si vous avez acheté via la boutique officielle, mais ils peuvent aussi être saisis manuellement si vous avez acheté une clé auprès d'un revendeur tiers. Il y a trois paliers numériques, chacun avec son propre préfixe de code, et les codes bonus de précommande se cumulent avec le palier que vous avez acheté.
| Édition | Préfixe de code | Récupération auto | Objets bonus |
|---|---|---|---|
| Standard | Aucun | Aucun code requis | Jeu de base uniquement |
| Digital Deluxe | AEBEGINS-DX- | Oui (lors d'un achat sur la boutique officielle) | 20 Chronos Stones, 1x Ticket 10-Pull, costume DX d'Aldo |
| Premium Collector's | AEBEGINS-PC- | Oui (lors d'un achat sur la boutique officielle) | 50 Chronos Stones, 3x Tickets 10-Pull, costumes d'Aldo + Feinne + Mariel, PDF du livre d'art |
| Clé tierce | Variable | Saisie manuelle requise | Dépend du bundle du revendeur |
Les codes bonus de précommande s'appliquent par-dessus le palier de l'édition, donc une précommande Digital Deluxe vous rapporte à la fois le bundle DX et le ticket 10-pull early bird. Les joueurs qui ont acquis l'édition Premium Collector's via un revendeur de clés tiers peuvent avoir besoin de contacter le portail de support de WRIGHT FLYER STUDIOS pour réclamer le PDF du livre d'art manquant, car le chemin de récupération automatique ne fonctionne que pour les achats directs. Les rapports de la communauté indiquent que le délai de réponse du support est d'environ 5 à 7 jours ouvrés, donc prévoyez à l'avance si vous souhaitez le PDF avant un stream ou une critique.
Erreurs de code fréquentes sur les bundles d'édition numérique
L'erreur la plus fréquente sur les codes d'édition numérique est la chaîne « code not valid for this region », qui apparaît lorsqu'une clé japonaise est saisie sur un compte occidental ou vice versa. La solution consiste à récupérer le code sur un compte régional qui correspond à l'origine de la clé, puis à transférer la sauvegarde résultante via le système de cloud cross-save. La deuxième erreur la plus fréquente est la chaîne « code already used », qui se produit lorsqu'un revendeur de clés distribue accidentellement un code en double depuis son pool de test interne. Dans ce cas, demandez un remplacement au revendeur plutôt qu'au développeur, car les enregistrements du développeur montreront la récupération d'origine.
Cross-save, report de démo et codes verrouillés par compte
Le cross-save entre Switch, Steam et mobile est géré via un chemin de code séparé qui n'interagit pas avec la liste des codes série. Le code de report de démo est un jeton unique généré par l'application démo et consommé lorsque vous lancez le jeu complet pour la première fois. Si vous avez joué à la démo Switch, le jeton vit déjà dans la mémoire système et se déclenche automatiquement ; si vous avez joué à la démo Steam, le jeton se trouve dans le dossier de sauvegarde local et est consommé au premier lancement.
| Paire de plateformes | Méthode de transfert | Code requis | Cumul |
|---|---|---|---|
| Démo Switch → Jeu complet | Automatique au premier lancement | Non | Fonctionne avec tous les codes série |
| Démo Steam → Jeu complet | Automatique au premier lancement | Non | Fonctionne avec tous les codes série |
| Mobile → Switch / Steam | Sauvegarde cloud via ID joueur | Jeton de cross-save | Ajoute un nouveau pool de codes par plateforme |
| Switch → Steam | Transfert manuel dans les paramètres | Jeton de cross-save | Ajoute un code exclusif Steam de la semaine de lancement |
Les codes verrouillés par compte se lient à l'ID joueur au moment de la récupération, ce qui signifie qu'ils suivent votre sauvegarde sur les plateformes une fois le cross-save activé. Le code exclusif Steam de la semaine de lancement fait exception, car il est lié à l'ID joueur Steam et ne se transfère pas vers le mobile même après l'activation du cross-save. Si vous jouez principalement sur mobile mais voulez le code exclusif Steam, récupérez-le sur un nouveau compte Steam et utilisez le système cross-save pour garder votre progression mobile intacte.
Ce que le report de démo sauve réellement
Les sauvegardes de démo Switch et Steam reportent le nom du protagoniste, le drapeau de progression du début de l'histoire, et les Chronos Stones gagnés pendant la session de démo. Elles ne reportent pas les tickets de costume, car les codes de costume sont liés à l'achat du jeu complet et la démo n'a jamais eu accès à la page de récupération de costumes. Le ticket 10-pull early bird se cumule avec le report de démo, donc les joueurs qui ont joué à la démo et précommandé le jeu complet se retrouvent avec le roster Day-1 le plus solide possible.
Questions Fréquentes
Où saisir les codes série d'Another Eden Begins ?
Ouvrez le menu titre, appuyez sur « Other », puis sélectionnez « Enter Serial Code ». La page accepte les codes de 14 caractères avec des tirets, y compris les entrées early bird, semaine de lancement et code d'objet Partie 1 de la liste active. Redémarrez le jeu après la récupération si la récompense n'apparaît pas dans votre boîte de réception sous 60 secondes.
Quel est le code de skip de la partie 1 dans Another Eden Begins ?
Le code de skip de la partie 1 est AEBEGINS-LAUNCH-WK1, qui accorde un Ticket de skip Partie 1 dans le cadre du bundle de bonus de la semaine de lancement. Récupérez-le avant de démarrer une nouvelle sauvegarde, puis acceptez l'invite de skip sur l'écran titre pour démarrer directement au Chapitre 2 avec un roster au niveau approprié.
Les codes early bird d'Another Eden Begins sont-ils toujours actifs en 2026 ?
Oui, AEBEGINS-EARLYBIRD-01 est toujours actif et valide jusqu'à fin 2026 selon le site officiel. Les joueurs qui ont précommandé via la boutique officielle ou un revendeur participant doivent le récupérer avant l'expiration du 2026-12-31 pour réclamer le bundle de Chronos Stones et de Ticket 10-Pull.
Puis-je récupérer deux fois le même code de rédemption d'Another Eden Begins sur un seul compte ?
Non, chaque code se lie à l'ID joueur au moment de la récupération et ne peut pas être réutilisé sur le même compte. Pour obtenir une seconde copie, récupérez le code sur une plateforme différente via le système cross-save, car chaque plateforme génère un ID joueur unique et démarre un nouveau pool de codes.
Les costumes du code d'objet Partie 1 affectent-ils les statistiques de combat dans Another Eden Begins ?
Non, le bundle du code d'objet Partie 1 est purement cosmétique et ne modifie pas les statistiques de combat, le kit de capacités ou l'équipement d'Aldo et Feinne. Les costumes changent le portrait du personnage pendant les scènes d'histoire et le sprite du menu, mais les données sous-jacentes du personnage restent les mêmes.