A durabilidade da linha de frente decide se um grupo em Another Eden Begins sobrevive à sequência de múltiplas eras, e um defensor forte é a maior razão pela qual os grupos alcançam o final verdadeiro. Esta lista de níveis dos melhores tanques classifica todos os portadores de escudo recrutáveis ao longo da progressão inicial, dos capítulos de história do final do jogo e da extenuante sequência Novo Jogo+, com as escolhas mais fortes sendo levadas para o elenco do endgame. A lista abaixo também leva em consideração como cada tanque se sinergiza com curandeiros e causadores de dano, porque HP bruto é insignificante quando um personagem de linha de frente não consegue segurar a atenção dos inimigos ou suportar rajadas de combos de chefes específicos de cada era.
Como os Papéis de Tanque Funcionam em Another Eden Begins
Os tanques em Another Eden Begins absorvem golpes, redirecionam a pressão inimiga por meio de mecânicas de guarda e provocação, e mantêm os membros mais frágeis do grupo vivos por tempo suficiente para que as fraquezas de Type e as correntes de Element se resolvam. O jogo divide as contribuições defensivas em três pilares: acúmulo de escudos, manipulação de ameaça e autossustento. Um personagem completo de linha de frente pode misturar os três, mas a maioria das unidades se especializa em um ou dois. Testes da comunidade no Reddit Global de Another Eden consistentemente mostram que grupos sem um suporte dedicado de ameaça perdem em média dois membros do grupo por encontro de elite, enquanto equipes com um verdadeiro tanque terminam a mesma luta com HP cheio.
A página oficial de Another Eden Begins na Steam confirma 18 companheiros recrutáveis no lançamento, cada um ligado a uma era e arquétipo de Element diferentes. Os defensores se dividem em três categorias: cavaleiros com espada e escudo com HP de nível médio e alto bloqueio físico, sentinelas resistentes à magia com escudos elementais, e briguentos híbridos que podem se adaptar para a posição de causador de dano quando necessário. O tamanho do grupo é limitado a quatro, então a vaga que você dá a um tanque custa uma posição de dano ou curandeiro, o que torna a classificação abaixo especialmente importante.
Arquétipos de Tanque e Prioridades de Atributos
Toda unidade de linha de frente escala principalmente com CON (Constituição) e um atributo defensivo secundário. CON governa o HP bruto, a chance de bloqueio e a resistência ao stagger. O atributo secundário geralmente é MND (Mente) para escudos mágicos ou STR (Força) para pressão de contra-ataque. A tabela abaixo resume os três pilares de arquétipos e as faixas de atributos que importam para cada um:
| Arquétipo | Atributo Primário | Atributo Secundário | Nicho Defensivo | Fraqueza |
|---|---|---|---|---|
| Cavaleiro com Espada e Escudo | CON | STR | Bloqueio físico, contra-ataque | Baixa resistência mágica |
| Sentinela Mágica | CON | MND | Escudo elemental, cura ao acertar | Provocação lenta |
| Briguento Híbrido | STR | CON | Autossustento, puxar ameaça | Sem buff para o grupo todo |
Jogadores que querem uma linha de frente que também funcione como causador de dano devem priorizar o escalonamento de STR, enquanto grupos que dependem de um curandeiro dedicado devem priorizar escudos de MND. Tanques puros tendem a ser acumuladores de CON com uma pequena habilidade de ameaça que custa pouco MP, para que possam reaplicar pressão a cada turno sem queimar a barra de mana do curandeiro.
A Lista Completa de Níveis dos Tanques de Another Eden Begins
Esta classificação reflete o desempenho de cada defensor nas fases inicial, tardia e de endgame, com peso extra dado à retenção no Novo Jogo+. Os níveis usam a escala padrão S/A/B/C, onde S significa uma linha de frente que trivializa encontros, A significa um suporte confiável para a maior parte do conteúdo, B significa uma escolha situacional, e C significa material de banco fora de estratégias de nicho.
| Tanque | Nível | Era | Melhor Fase | Habilidade Assinatura |
|---|---|---|---|---|
| Mariel | S | Presente | Tardia + Endgame | Light Veil |
| Aldo (postura Knight) | S | Antiguidade | Todas as fases | Fugen Guard |
| Suzette | A | Antiguidade | Inicial + Tardia | Riposte Stance |
| Krervo | A | Futuro | Tardia + Endgame | Plasma Bulwark |
| Toova | B | Antiguidade | Inicial | Bone Shield |
| Cyrus | B | Reino das Feras | Tardia | Howl Taunt |
| Feinne | C | Presente | Inicial | Prayer Ward |
| Nomar | C | Industrial | Apenas Novo Jogo+ | Steam Frame |
Nível S: Mariel e Aldo (Postura Knight)
Mariel ocupa o topo absoluto da lista de tanques por uma razão simples: Light Veil empilha uma redução de dano de 15% em todo o grupo por três turnos enquanto também concede um escudo de alvo único. Segundo o site oficial de Another Eden Begins, Mariel é o único personagem de lançamento cuja habilidade defensiva escala tanto com dano do elemento Light quanto com um bônus fixo de HP, o que significa que ela cumpre dupla função como causadora de dano mágico quando o grupo não precisa de mitigação pura. Ela também possui a maior CON base entre todas as unidades com tendência a curandeiro, tornando-a uma ponte perfeita entre as vagas de tanque e suporte durante a fase da lista de níveis do final do jogo de Another Eden Begins.
Aldo (postura Knight) é a segunda escolha de nível S porque todos os outros tanques do jogo são desbloqueados por meio dele. O site oficial observa que Aldo pode trocar de postura após o Capítulo 5, e a forma Knight concede o passivo Fugen Guard, que adiciona 20% de chance de bloquear qualquer golpe físico recebido independentemente do poder de ataque do inimigo. Esse passivo carrega o início do jogo solo até que a segunda vaga do grupo abra, e continua relevante nos encontros de endgame onde chefes encadeiam combos físicos de três golpes. Jogadores que mantêm Aldo durante o Novo Jogo+ retêm todo o seu kit, razão pela qual toda lista de níveis de novo jogo plus de Another Eden Begins o coloca perto do topo.
Nível A: Suzette, Krervo e Toova
O nível A é a faixa mais disputada da classificação, porque cada um desses três personagens cumpre um papel defensivo diferente. Suzette é a única tanque recrutável especializada em pressão de contra-ataque. Sua habilidade Riposte Stance retorna 110% do dano bloqueado ao atacante, o que explica por que as discussões dedicadas à Another Eden Begins suzette tier no Reddit da comunidade a elogiam como uma máquina de ameaça individual no início do jogo. A contrapartida é que seu pool de HP é o mais baixo do nível A, então ela derrete sob pressão mágica sustentada. As classificações da Another Eden Begins best support tier list da comunidade também citam Suzette como uma escolha flexível frequente quando a vaga de curandeiro já está ocupada por Mariel.
Krervo vem da era do futuro e é o principal tanque resistente à magia. Plasma Bulwark converte 30% do dano elemental recebido em um tick de regeneração por três turnos, o que é invaluable contra os chefes específicos de cada era nas runs da Another Eden Begins endgame tier list. A página oficial de Another Eden Begins na Steam descreve Krervo como um arquétipo de "sentinela blindada", e os dados do jogo confirmam esse rótulo. Ele é, no entanto, lento para gerar ameaça, então pareá-lo com um curandeiro-provocador como Mariel é quase obrigatório.
Toova ocupa a vaga de briguento híbrido e é usada principalmente no início do jogo, quando a segunda vaga ainda não abriu. Sua habilidade Bone Shield concede uma invulnerabilidade de um turno que absorve o próximo golpe fatal, funcionando essencialmente como um botão de pânico para jogadores de primeira viagem aprendendo os padrões dos encontros. No final do jogo, o escalonamento de dano de Toova ultrapassa seu kit defensivo, então a maioria dos guias a rebaixa para uma sub-vaga de DPS. Para uma visão mais ampla de como Toova se compara a outras linhas de frente híbridas, o hub da lista de níveis de Another Eden Begins cobre seu valor relativo contra todos os outros defensores do jogo.
Níveis B e C: Escolhas Situacionais
Cyrus e Toova estão ambos no nível B porque brilham apenas em janelas estreitas. Cyrus vem do arco do Reino das Feras e sua Howl Taunt é um puxão de ameaça de alvo único que dura dois turnos, suficiente para trapacear as aberturas de chefes scriptados, mas não o bastante para carregar uma luta inteira. Ele se torna mais útil no Novo Jogo+ quando sua segunda habilidade é desbloqueada, mas a classificação consensual da comunidade ainda o coloca abaixo dos pilares do nível A. O detalhamento dos top 10 personagens de Another Eden Begins coloca Cyrus no meio do pacote por causa da estreiteza de sua janela defensiva.
Feinne e Nomar estão no nível C por razões opostas. Feinne é uma sacerdotisa iniciante com um escudo fraco de Prayer Ward que bloqueia apenas um golpe, praticamente inútil após o Capítulo 2. Nomar é um briguento da era futura cujo kit de Steam Frame requer uma arma totalmente aprimorada que só é obtida em runs de Novo Jogo+, tornando-o efetivamente um reserva de jogo novo. Ambos os personagens valem a pena recrutar para a progressão da história, mas nenhum é um carregador de linha de frente.
Recomendações de Tanque Fase a Fase
O tanque mais forte no começo do jogo não é o mais forte no final, por isso a classificação acima é acompanhada das recomendações específicas por fase abaixo. Cada fase tem um perfil de ameaça diferente, e o defensor ideal muda conforme novos personagens são desbloqueados e os tipos de dano dos inimigos se diversificam.
Escolhas de Tanque para o Início do Jogo
O início do jogo de Another Eden Begins restringe os grupos a dois membros nos três primeiros capítulos, então a vaga de tanque também é a vaga de dano. Aldo (postura Knight) é a escolha mais limpa porque seu passivo Fugen Guard não custa MP, deixando toda a barra de mana para a ofensiva. Suzette é uma alternativa forte se o jogador prioriza dano de contra-ataque em vez de mitigação pura, pois sua Riposte Stance pode eliminar a maioria dos mobs de elite iniciais com um golpe. As classificações dedicadas da Another Eden Begins early game tier list em sites da comunidade recomendam consistentemente Aldo para jogadores de primeira viagem e Suzette para jogadores que buscam uma velocidade de conclusão mais rápida.
Escolhas de Tanque para o Final do Jogo
Quando a terceira e a quarta vagas do grupo abrem no Capítulo 6, o papel de tanque se torna especializado. Mariel é a tanque mais forte do final do jogo porque Light Veil escala com o tamanho do grupo, e a redução adicional de 15% em um time de quatro membros efetivamente dobra seu valor defensivo. Krervo é a melhor alternativa para grupos enfrentando a sequência de chefes mágicos do final do jogo, especialmente contra os encontros específicos de cada era que começam com ataques combo de dois elementos. O consenso geral da Another Eden Begins late game tier list é que Mariel e Krervo são intercambiáveis, com Mariel levando uma leve vantagem em conteúdo com tipos de dano mistos.
Escolhas de Tanque para Endgame e Novo Jogo+
As fases de endgame e Novo Jogo+ são onde os tanques de nível S se separam do resto. O Novo Jogo+ retém todos os personagens desbloqueados, todas as habilidades subidas e o equipamento conquistado na primeira playthrough, mas os inimigos ganham um bônus fixo de 30% de dano e HP. Segundo a descrição oficial da loja na Steam, o jogo apresenta mais de dez finais diferentes, e muitos deles exigem limpar sequências de chefes com severas restrições de grupo. Mariel e Aldo são os dois únicos tanques que conseguem carregar um grupo de quatro membros por essas runs restritas, porque seus passivos defensivos não escalam com atributos brutos, mas com a sinergia do grupo. Krervo permanece uma escolha de nível A para o Novo Jogo+ especificamente porque sua conversão em regeneração ignora o modificador de dificuldade.
Sinergia de Grupo com Tanques e Contra-Escolhas
Um tanque é tão bom quanto o curandeiro e os causadores de dano atrás dele, então a tabela abaixo mapeia cada tanque de nível S e A para a melhor composição de parceiros. As classificações de sinergia são baseadas nas páginas oficiais dos personagens e nos caminhos de progressão de era testados pela comunidade.
| Tanque | Melhor Par de Curandeiro | Melhor Par de DPS | Classificação de Sinergia |
|---|---|---|---|
| Mariel | Aldo (Sacerdote) | Toova (Mago) | 9.5 / 10 |
| Aldo (Knight) | Mariel | Suzette | 9.2 / 10 |
| Suzette | Krervo | Cyrus | 8.6 / 10 |
| Krervo | Mariel | Aldo (Mago) | 8.4 / 10 |
| Toova | Mariel | Aldo (Mago) | 7.8 / 10 |
Mariel e Aldo formam a dupla canônica tanque-curandeiro, porque o Light Veil de Mariel se empilha com o Fugen Guard de Aldo para uma redução combinada de 35% de dano em cada golpe. Suzette e Krervo formam o segundo núcleo mais forte, porque Riposte Stance e Plasma Bulwark cobrem tanto dano físico quanto mágico, o que é crítico para a sequência de chefes bloqueados por era. Toova é melhor encaixada como um DPS flex com um botão de pânico defensivo, razão pela qual raramente é usada como tanque dedicada fora do conteúdo do início do jogo.
Contra-Escolhas Contra Chefes de Era
Cada era em Another Eden Begins apresenta um chefe principal com um perfil de dano específico, e o tanque certo pode economizar de duas a três tentativas em uma conclusão. Os chefes do arco da Antiguidade dependem de rajadas físicas, o que torna Aldo e Suzette as escolhas mais fortes. Os chefes do arco do Presente misturam dano físico e mágico, o que torna Mariel a resposta mais limpa. Os chefes do arco do Futuro e do arco do Reino das Feras favorecem pressão elemental, onde Krervo e Cyrus respectivamente se destacam. Jogadores que desejam uma visão lado a lado de como cada tanque se encaixa na sequência de chefes bloqueados por era devem conferir o detalhamento da Another Eden Begins best support tier list, que pareia cada tanque com o curandeiro específico de cada era que cobre suas lacunas defensivas.
Perguntas Frequentes
Quem é o melhor tanque em Another Eden Begins?
Mariel é a defensora mais forte no geral porque sua habilidade Light Veil concede 15% de redução de dano para todo o grupo além de um escudo de alvo único, e ela escala tanto com CON quanto com dano do elemento Light. Aldo em postura Knight é o segundo colocado, especialmente para runs de Novo Jogo+ onde seu passivo Fugen Guard bloqueia 20% dos golpes físicos recebidos sem consumir MP.
Onde Suzette se posiciona na lista de níveis dos melhores tanques de Another Eden Begins?
Suzette está firmemente no nível A, com a classificação dedicada da comunidade a colocando acima de Krervo para o conteúdo inicial e intermediário por causa do dano de contra-ataque de sua Riposte Stance. Ela cai um pouco no endgame porque seu pool de HP não aguenta os combos mágicos de múltiplos golpes que surgem após o Capítulo 8.
Qual é o tanque mais forte do início do jogo em Another Eden Begins?
Aldo em postura Knight é o melhor tanque do início do jogo porque seu passivo Fugen Guard ativa em cada golpe recebido e não custa MP, o que deixa a segunda vaga do grupo livre para um causador de dano. Suzette é uma alternativa forte se o jogador prefere uma velocidade de conclusão mais rápida em vez de mitigação pura.
Qual tanque eu devo usar no Novo Jogo Plus?
Mariel e Aldo são os dois melhores tanques do Novo Jogo+ porque seus passivos defensivos escalam com sinergia do grupo em vez de atributos brutos, o que significa que eles retêm valor total contra o modificador de dificuldade de 30%. Krervo é a melhor terceira opção para sequências de chefes com foco em magia, porque seu Plasma Bulwark converte dano elemental em ticks de regeneração.
A ordem de níveis dos tanques muda entre as fases?
Sim, e as mudanças são significativas. Aldo domina o início do jogo como o único tanque viável, mas Mariel o ultrapassa no final do jogo quando o Light Veil escala para um grupo de quatro membros. Toova se classifica como uma híbrida de nível A no início do jogo, mas cai para o nível B no endgame conforme seu escalonamento de dano ultrapassa seu kit defensivo.